<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Звёздные Врата. Армия Возрождения.</title>
		<link>http://stargate2015.clan.su/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Mon, 01 Jun 2015 10:38:12 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://stargate2015.clan.su/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>ГЕНРИ &quot;ХЭНК&quot; ЛЕНДРИ</title>
			<description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stargate2015.ucoz.net/_ph/7/2/530834972.gif?1433155006&quot; style=&quot;width: 300px; height: 300px;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;&amp;laquo;Знаешь, я люблю покричать на своих подчиненных, ну так, для разнообразия, но тут все так хорошо работают и четко выполняют свои обязанности, что даже кричать как-то неловко&amp;raquo; - Хэнк Лэндри&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Генри &quot;Хэнк&quot; Лэндри - глава КЗВ, сменил на этом посту Джека О&apos;Нилла. Был женат, сейчас в разводе. У Лэндри есть дочь - Каролина Лэм, которая так же служит в КЗВ. Любит цитировать высказывания выдающихся людей.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Раса:&lt;/strong&gt; Тау&apos;ри&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Родной мир:&lt;/strong&gt; Земля&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Дата рождения:&lt;/strong&gt; 6 октября 1945&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ранг:&lt;/st...</description>
			<content:encoded>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stargate2015.ucoz.net/_ph/7/2/530834972.gif?1433155006&quot; style=&quot;width: 300px; height: 300px;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;&amp;laquo;Знаешь, я люблю покричать на своих подчиненных, ну так, для разнообразия, но тут все так хорошо работают и четко выполняют свои обязанности, что даже кричать как-то неловко&amp;raquo; - Хэнк Лэндри&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Генри &quot;Хэнк&quot; Лэндри - глава КЗВ, сменил на этом посту Джека О&apos;Нилла. Был женат, сейчас в разводе. У Лэндри есть дочь - Каролина Лэм, которая так же служит в КЗВ. Любит цитировать высказывания выдающихся людей.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Раса:&lt;/strong&gt; Тау&apos;ри&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Родной мир:&lt;/strong&gt; Земля&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Дата рождения:&lt;/strong&gt; 6 октября 1945&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ранг:&lt;/strong&gt; генерал-майор&lt;/p&gt;

&lt;h1 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;БИОГРАФИЯ&lt;/strong&gt;&lt;/h1&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Лэндри родился 6 октября 1945 года в Сакраменто, Калифорния, США. Служил во Вьетнаме в звание капитана. Во время войны был пилотом вертолета UH-1 &amp;laquo;Ирокез&amp;raquo;. Занимался транспортировкой людей и грузов, участвовал в спасательных операциях. После войны был повышен до майора, принял участие в операциях в Гренаде, Косове и Ираке. Довольно быстро дослужился до звания полковника, а позже генерала.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Во время Вьетнамской войны был сбит и 8 дней пробыл в джунглях, пока не вышел к своим.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Был женат на Ким Лэм, но развелся. У Хэнка есть дочь, Каролина Лэм.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Лэндри был назначен на пост главы КЗВ по совету Джека О&apos;Нилла. Хэнк, Джек и Джордж Хэммонд старые знакомые и хорошие друзья.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Во время руководства КЗВ, Лэндри столкнулся с денежной проблемой, поскольку правительство США сократило финансирование программы почти на 70%. Хэнк привлек к финансированию программы МНК, позволив за это международным наблюдателям следить за работой базы. Хэнк был заражен чумой Приоров, но Герак его вылечил.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Хэнк был на борту &amp;laquo;Одиссея&amp;raquo;, когда асгарды связались с землянами и сообщили им, что решили передать тау&apos;ри все свои знания и технологии. Позже &amp;laquo;Одиссей&amp;raquo; застрял в временной ловушке, во время поиска выхода из ситуации Лэндри умер от старости, но когда Сэм удалось решить проблему и вырваться из ловушки, Хэнк был жив.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;После того, как асуранцы захватили Атлантиду, Лэндри приказал уничтожить город, но позже отменил приказ.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;АЛЬТЕРНАТИВНЫЕ РЕАЛЬНОСТИ&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;В одной из альтернативных реальностей, Лэндри был президентом США. (SG-1: &quot;Другая дорога&quot;)&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;В другой реальности, Лэндри не разводился и жил со своей женой, однако ушел в отставку. (Звёздные врата: Континуум)&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://stargate2015.clan.su/news/genri_khehenk_lendri/2015-06-01-22</link>
			<dc:creator>Феникс</dc:creator>
			<guid>https://stargate2015.clan.su/news/genri_khehenk_lendri/2015-06-01-22</guid>
			<pubDate>Mon, 01 Jun 2015 10:38:12 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>ДЖОРДЖ ХАММОНД</title>
			<description>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stargate2015.ucoz.net/_ph/7/2/970829631.gif?1433151512&quot; style=&quot;width: 300px; height: 300px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Генерал-майор Джордж Хаммонд возглавил секретный проект при ВВС США под названием &quot;Звездные врата&quot; и сменил на этом посту генерал-майора Вэста. Сначала Хаммонд не воспринял свое назначение всерьез, считая его прологом к отставке, как он сам признался в финале 1 сезона, но впоследствии понял значение этого проекта и стал вкладывать в него всю свою душу. Кроме того, сначала Хаммонд был против того чтобы использовать Звездные Врата для исследования других миров, и в первые дни был довольно строг и беспристрастен.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;Джордж Хаммонд начал службу в ВВС США в середине 1960-ых годов. Воевал во Вьетнаме, потерял там друга. Его товарищ был ранен, Джордж видел его парашют и сообщил по рации, где он, но тело так и не нашли, а вьетнамцы та...</description>
			<content:encoded>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stargate2015.ucoz.net/_ph/7/2/970829631.gif?1433151512&quot; style=&quot;width: 300px; height: 300px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Генерал-майор Джордж Хаммонд возглавил секретный проект при ВВС США под названием &quot;Звездные врата&quot; и сменил на этом посту генерал-майора Вэста. Сначала Хаммонд не воспринял свое назначение всерьез, считая его прологом к отставке, как он сам признался в финале 1 сезона, но впоследствии понял значение этого проекта и стал вкладывать в него всю свою душу. Кроме того, сначала Хаммонд был против того чтобы использовать Звездные Врата для исследования других миров, и в первые дни был довольно строг и беспристрастен.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;Джордж Хаммонд начал службу в ВВС США в середине 1960-ых годов. Воевал во Вьетнаме, потерял там друга. Его товарищ был ранен, Джордж видел его парашют и сообщил по рации, где он, но тело так и не нашли, а вьетнамцы так и не признали, что он у них в плену. И он не знал, что с ним, но многие годы ждал, что друг просто раскроет дверь и войдёт в неё. И научился жить с этим&amp;hellip; Генерал рассказывал об этом в финале 5 сезона, утешая майора Картер, которая не могла смириться с уходом доктора Джексона.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;В 1969 году, будучи уже лейтенантом, Хаммонд служил в горе Шайенн, которая в то время была ракетной базой. В том году в ракетной шахте перед самым стартом неизвестно откуда появились четверо странных людей, от которых так и не добились ясного ответа, кто они и как сюда попали. Это были будущие подопечные Джорджа - группа ЗВ-1, которых пространственно-временной туннель под воздействием солнечной вспышки занёс в прошлое. Генерал Хаммонд через капитана Картер послал в прошлое записку самому себе с просьбой помочь этим людям, что молодой лейтенант Хаммонд и сделал, когда ему поручили вывезти их из Шайенна. Дабы лейтенанта не отдали под трибунал за организацию побега пленников, полковник О&apos;Нилл оглушил его Z-пушкой, чтобы лейтенант так же казался жертвой происшествия. Зато лейтенант Хаммонд не забыл о 500 долларах, которые полковник О&apos;Нилл задолжал ему в 1969 году.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;Мастер Бра&apos;так называл генерала &quot;Хаммондом из Техаса&amp;raquo; и часто прикладывал руку к голове, тем самым намекая на лысину генерала, &amp;ndash; собственно, именно так Джек и представил своего начальника при первой встрече с Братаком: очень хороший и очень лысый человек... из Техаса. Хаммонд &amp;ndash; вдовец, его жена умерла от рака. У него есть две внучки Теса и Кайла.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;В первой альтернативной реальности, в которой побывал Дэниел Джексон, Хаммонд был полковником и погиб, защищая базу от армии Апофиса.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;Один из наиболее ярких эпизодов с участием генерала Хаммонда - 1 серия 3 сезона: &quot;Сквозь огонь&quot;. Не получив от высшего начальства разрешения выслать подкрепление для спасения ЗВ-1 из плена Хатор, генерал отправился делать это собственноручно, явившись к удалившемуся на Чулак Тилку, который вместе со своим учителем собирал воинов, согласных помочь вытащить друзей из беды. Братак с гвардией решили отправиться в атаку на планету Хатор пешими, а генерала Тилк взял к себе на глайдер старой конструкции, называемый нитковдевателем. Это позволило генералу Хаммонду вспомнить молодость, и командир, когда пилоты ворвались на планету на глайдере, с удовольствием совершил пару залпов по двум вражеским башням, вооружённым энергетическими пушками. Когда плазменные заряды разнесли вторую башню вдребезги, генерал Хаммонд испустил громкий и радостный победный вопль, вызвав лёгкое изумление даже у обычно невозмутимого Тилка. Да и как было не радоваться такому приключению старому солдату, который уже давно занимался в основном кабинетной работой!&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;Впоследствии ещё были случаи, когда генералу приходилось самому брать в руки оружие, например, когда ЗВ-1 нашли андроида Рис, которая создала первое поколение репликаторов. Во время того происшествия, когда созданные легкомысленной девочкой &quot;игрушки&quot; начали захватывать базу Звёздных врат, было довольно интересно видеть генерала Хаммонда в обычной чёрной футболке, защитных очках и с крупнокалиберной винтовкой в руках, посредством которой он дробил репликаторов на мелкие части.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;Тёмная часть агентства информации, имевшая связь с сенатором Кинси, в 4 сезоне попыталась сместить генерала Хаммонда, заставив того добровольно уйти в отставку. Джордж рассказал полковнику О&apos;Ниллу, что в качестве угрозы те люди использовали не кого-нибудь, а его внучек Тесу и Кайлу, забрав тех из школы. Они просто немного погуляли с малышками и привели их домой, но намёк генерал понял. Тем не менее Джек сумел защитить своего командира, добравшись с Мейборном до самого сенатора Кинси и выбив у сенатора информацию обо всех его преступных делах. Дискета с этими данными впоследствии хранилась у генерала до конца его руководства проектом, действуя гарантом безопасности ненавистных сенатору людей.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;После того, как старый сослуживец генерала Хаммонда Генри Хейз был избран новым президентом США, Кинси, возглавлявший предвыборный штаб Хейза, всё-таки добился смещения Хаммонда и замены его на дипломата Элизабет Вейр. Генерал Хаммонд стал советником президента во время нападения Анубиса и командовал &amp;laquo;Прометеем&amp;raquo; во время битвы над Антарктидой. После победы над Анубисом он возглавил только что созданный отдел по &amp;laquo;Безопасности родного мира&amp;raquo; и был повышен до генерал-лейтенанта. Позже, в 9 сезоне, перешел на службу в администрацию президента.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;В то время как он был главой &amp;laquo;Безопасности родного мира&amp;raquo;, его попросили назначить человека, который возглавит полёт на Атлантиду. Отказавшись назначить кого либо, генерал сам возглавил экипаж &amp;laquo;Прометея&amp;raquo; и мог бы совершить путешествие в Затерянный город Древних, если бы не космическая хулиганка Вала Мал Доран.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;Образ генерала Хаммонда был использован так называемым &quot;живым туманом&quot; на одной из планет Пегаса, когда Элизабет Вейр и группа Шеппарда в своих иллюзиях вернулись домой на Землю.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;В альтернативной реальности, в которую попала в 10 сезоне подполковник Картер, генерал Хаммонд по-прежнему командовал базой Звёздных врат, а генерал Лендри был президентом.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;Последний раз генерал Хаммонд появился в полнометражном фильме &quot;Звёздные врата: Временной континуум&quot;, когда Кэмерон Митчелл, Сэм и Дэниел попали в созданную Баалом альтернативную реальность. Через год после казни Баала, в финале сериала &quot;Звёздные врата: Атлантида&quot;, было получено известие о скоропостижной кончине генерала от сердечного приступа (смерть Дона Дэвиса летом 2008 года заставила всех поклонников Звёздных врат проститься с этим персонажем навсегда). Память 8 лет руководившего проектом &quot;Звёздные врата&quot; генерала Хаммонда была увековечена в названии нового космического корабля класса &quot;Дедала&quot;.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;За годы руководства базой генерал Хаммонд очень привязался ко всем членам Первого отряда и всегда переживал за них, старался им помочь, и стал для них, как и для бойцов многих других отрядов, настоящим отцом.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://stargate2015.clan.su/news/dzhordzh_khammond/2015-06-01-21</link>
			<dc:creator>Феникс</dc:creator>
			<guid>https://stargate2015.clan.su/news/dzhordzh_khammond/2015-06-01-21</guid>
			<pubDate>Mon, 01 Jun 2015 09:39:04 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>ТИЛК</title>
			<description>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stargate2015.ucoz.net/_ph/7/2/699374016.gif?1433150331&quot; style=&quot;width: 300px; height: 300px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Тилк - могучий и сильный воин Джаффа, который в первой же серии &quot;Дети богов&quot; предал своего господина Апофиса, будучи его первым воином.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Когда Тилк помог друзьям освободиться и вернуться на Землю, ему уже некуда было идти, поэтому его взяли с собой. После доказательства своей готовности присоединиться к нам борьбе с гоаулдами, ему разрешили вступить в ЗВ-1, и с тех пор он посвятил свою жизнь Таури. Он так же стал весьма харизматичной фигурой и одним из лидеров восстания Джаффа, мечтал о том дне, когда увидит их всех Свободными от ложных богов. Он нёс в себе симбионта много лет, зависев от него, поскольку все Джаффа, благодаря симбионтам, обладают исключительной силой, здоровьем и долголетием, а без них умрут в течение нескольких ч...</description>
			<content:encoded>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stargate2015.ucoz.net/_ph/7/2/699374016.gif?1433150331&quot; style=&quot;width: 300px; height: 300px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Тилк - могучий и сильный воин Джаффа, который в первой же серии &quot;Дети богов&quot; предал своего господина Апофиса, будучи его первым воином.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Когда Тилк помог друзьям освободиться и вернуться на Землю, ему уже некуда было идти, поэтому его взяли с собой. После доказательства своей готовности присоединиться к нам борьбе с гоаулдами, ему разрешили вступить в ЗВ-1, и с тех пор он посвятил свою жизнь Таури. Он так же стал весьма харизматичной фигурой и одним из лидеров восстания Джаффа, мечтал о том дне, когда увидит их всех Свободными от ложных богов. Он нёс в себе симбионта много лет, зависев от него, поскольку все Джаффа, благодаря симбионтам, обладают исключительной силой, здоровьем и долголетием, а без них умрут в течение нескольких часов.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;С открытием третонина в 6 сезоне и попадением мятежных Джаффа в засаду вскоре после этого, в результате чего Тилк и Братак остались с одним симбионтом на двоих, Тилк стал использовать препарат, заменяющий ему гоаулда, но это сделало его физически более уязвимым, чем прежде.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;Находясь среди людей, Тилк становился с каждым годом все больше и больше похожим на них. Он стал чаще улыбаться, его речь была слышна все чаще и чаще. Он стал хорошо понимать земную культуру. Тилк - сильный и преданный друг, вводящей в заблуждение своей мягкостью, сильный воин, неоднократно спасавший своих друзей и всегда готовый отдать свою жизнь ради них без колебаний. В то же самое время, он герой всех Джаффа, ведя их несмотря ни на что к победе над гоаулдами. В то время как он пытался помочь Свободным Джаффа выбрать свое правительство, его преданность Земле держала его в ЗВ-1 в борьбе с Орай, поэтому он даже тогда оставался рядом со своими товарищами.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;Тилк, чье имя означает &quot;Сила&quot;, является сыном Ронака, первого воина Кроноса. По земному летосчислению, Тилк родился в 1900 году и на момент присоединения к команде ЗВ-1 ему было более 100 лет. Когда его отец был убит в наказание за проигранную битву, Тилк и его мать бежали на Чулак, после чего Тилк и примкнул к армии Апофиса. У него была жена, Дрей&apos;ок и сын Раек, которых он оставил на Чулаке с тем, чтобы оставить службу у Апофиса и присоединиться к команде О&apos;Нилла в борьбе против ложных богов. Его жена была очень возмущена тем, что он бросил ее и сына на Чулаке, поскольку это сделало их изгоями. Вернувшись, однако, на Чулак и не позволив Раеку присоединиться к армии Апофиса, Тилк вновь покинул их. Полагая, что он никогда не вернется, Дрей&apos;ок вышла замуж за друга Тилка - Фротака. Тилк был очень разгневан этим, но он и Дрей&apos;ок уладили свои отношения. Фротак тогда пробовал сдать ЗВ-1 Апофису, но был убит Джеком.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;После спасения сына от &quot;промывания мозгов&quot; Апофисом, Тилк решил больше не оставлять семью на Чулаке и их на Землю Света, чтобы они могли жить в безопасности. Тилк пошел навестить их по случаю, но так и не сумел провести с ними продолжительное время и отправил их в аванпост повстанцев под защиту Братака. А потом Дрей&apos;ок умерла, когда отказалась принять нового симбионта, который спас бы ее жизнь. Раек был очень зол на отца за то, что тот поставил борьбу за свободу выше своих обязанностей мужа и отца, но через некоторое время Братак сумел примирить их. Тилк отдал Раека на попечение Братаку, который обещал ему сделать из него великого воина в борьбе с гоа&apos;улдами. Раек был больше всего расстроен, потому что думал, что отец пока не считает его достойным воином, и, хотя Тилк уверял, что его сын не должен ему ничего доказывать, уже во время тех событий, происходивших в тяжёлое для Земли время, Раек стал настоящим воином. Анубис в это время использовал оружие Древних, с помощью которого можно уничтожить одни Звёздные врата с помощью других. На Земле не смогли ничего с этим поделать и были вынуждены выбросить неуправляемые врата в гиперпространство. Тилк и Братак пытались помешать Анубису, но сами попали в плен, однако, Раек, оставшийся на свободе, набрался смелости и, взлетев в воздух на глайдере, не только продемонстрировал отличную стрельбу пушками по наземным целям, освободив пленников от конвоя, но и уничтожил оружие Анубиса, не позволив демону повторить то же самое со вторыми Звёздными вратами Земли.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;Раек продолжал бороться бок о бок с другими мятежниками и женился на женщине Джаффа, последовательнице Ишты. Тилк был сначала против брака своего сына, чувствуя, что он был слишком молод, и что женитьба отвлечет его борьбы за свободу. Однако в конечном счете приехал, чтобы принять жену Раека, Карину, и был счастлив за своего сына.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;Некоторое время Тилк имел любовную интригу с жрицей из храма Апофиса Ше&apos;нок. Начались ли эти отношения до или после того, как она пошла служить в храм, не известно? однако, его привязанность к ней была очень глубока. Когда она погибла от рук выращенного ей гоаулда Танита, Тилк поклялся отомстить за ее смерть. Дениел назвал целеустремленное преследование &quot;священной местью Джаффа&quot;. В конце концов, Тил&apos;ку удалось совершить месть Джаффа, правда, почти за счет собственной жизни: когда в эпизоде &quot;48 часов&quot; Тилк, покидая планету Р3Х-116, выстрелил из энергетической пушки прямо в сторону лобового окна алкеша Танита, бомбардировщик грохнулся на Землю и разбил вдребезги наборное устройство, в результате чего Звёздные врата отключились, а врата на Земле не успели интегрировать Тилка. Для того, чтобы восстановить разорванный туннель из вытащить Тилка из Звёздных врат, пришлось пожертвовать наборным устройством египетских врат, которое Дениел с большим трудом выпросил у полковника Чехова.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;Спустя больше года после смерти жены, Тилк вступил в связь с женщиной Джаффа Иштой, когда Первый отряд наткнулся на группу ее воинов. Как Тилк, так и остальная часть ЗВ-1, пробовали убедить Ишту и ее людей, что зависимость от третонина была бы более предпочтительной, чем быть рабами гоа&amp;rsquo;улдов. В дальнейшем Тилк рассказывал, что он проговорил с Иштой за два дня больше, чем за многие годы. Тилк также убедил Ишту присоединяться к его восстанию, и таким образом они остались вместе. Братак и Раек провели много времени с женщинами Джаффа с тех пор, как Раек решил связать свою жизнь с последовательницей Ишты Кариной. Тилк и Ишта постоянно спорили о лучшей стратегии в войне против гоаулдов, но, не смотря на различные беды и несчастья, они остаются очень близки, и Раек по крайней мере полагает, что они влюблены, что, впрочем, вполне очевидно и хотелось бы, чтобы отношения этой пары получили продолжение, но Ишта появлялась в сериале лишь 2 раза.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;В то время как Тилк жил в собственной квартире, явным образом приобщаясь к земной жизни, он познакомился со своей соседкой, Кристой. Она нуждалась в защите от своего наглого и навязчивого друга, которого она в конечном счете убила в самообороне, которой её научил на свою голову сам Тилк. Она и Тилк были близки довольно короткое время. Криста была похищена Доверием и использовалась как средство шантажа против Дэниела и Тилка, она была спасена только после того, как Дениел дал Доверию перевод, который они хотели. Убедившись в своей неспособности жить среди обычных людей, Тилк возвратился на базу Звёздных врат и, по-видимому, с Кристой больше не встречался.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;Братак &amp;ndash; наставник Тил&amp;rsquo;ка - величайший мастер Джаффа из всех, кого знал Тилк, тот, кого Тилк уважал и о ком беспокоился больше всего. Братак сделал Тилка своим учеником в то время, когда они были на службе у Апофиса. Братак начал действовать против гоа&apos;улдов до Тилка и это произвело глубокое впечатление на него. Как только Тилк предал Апофиса, чтобы присоединиться к ЗВ-1, Бра&apos;так стал самым верным союзником и советником, помогая спасать не только ЗВ-1, но и Землю. Тил&amp;rsquo;К обязан своей жизнью усилиям Братака &amp;ndash; именно Братак выбрал опасный путь к восстановлению Тилка после промывания мозгов Апофисом, зная, что Тилк скорее умрет, чем останется рабом Гоа&apos;улдов - обряд Мал-Шоран. Также Братак с Дениелом Джексоном раскрыли тайну исчезновения Тилка с Совета в Дакаре. Пытаясь спасти Тилка из плена Баала, продолжавшего упорствовать даже после падения гоаулдов, Братак был также свачен, но ЗВ-1 скоро освободила их обоих.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;Возможно, самая поразительная демонстрация глубины их отношений произошла после той самой истории, когда они с остальными мятежными Джаффа попали в засаду. Они оба находились между жизнью и смертью, имея только одного симбионта на двоих. Тилк рисковал собственной жизнью, чтобы разделить симбионта с Братаком, держа их обоих едва живыми. В своих галлюцинациях Тилк видел Братака своим покровителем и наставником, который был, как отец, которому он пожертвовал почку. Ясно, что Тилк отдал бы собственную жизнь за своего преподавателя и друга.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;Эти два воина видят друг друга часто, поскольку они пытаются, как лидеры Свободных Джаффа, установить функционирующее демократическое правительство для своего народа. Они вместе боролись, сначала неудачно, препятствуя Гераку взять под свой контроль свободных Джаффа и предать их Орай.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;Что касается отношений с Сэм, вначале Тилк был несколько удивлен Самантой. То, что она не только женщина, но и воин и ученый, было вне его понимания. Однако за годы, проведенные вместе, его уважение к ней выросло очень сильно, и он очень благосклонно к ней относился. Существует множество примеров их близкой дружбы. Он поддерживал ее, когда она выясняла, как помешать черной дыре уничтожить Землю через Звездные врата. Он был единственным из команды, пожелавшим разделить ее горе по поводу вознесения Дениела, и его восхищение успехам Дениела было ей приятным. Он успокаивал ее, когда она была огорчена исчезновением Джека и Мейборна в &quot;Затерянном рае&quot;. Он с радостью помогал ей и ее команде в подготовке и участию в космической гонке на планете Гибридан. После гибели доктора Фрэйсер он эмоционально поддерживал Сэм, предлажив ей свой вариант прощальной речи.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;Отношения Тилка с Дениелом Джексоном начались, когда Джаффа выбрал жену Дениела, Шарэ, в качестве носителя для Аммонет. Хотя Дениел ненавидел его сначала за этот отвратительный поступок, у него начало проявляться сдержанное отношение к Тилку после того, как тот освободил ЗВ-1 из плена Апофиса. С этого момента, эти двое стали большими друзьями.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;В конце 5 сезона Тилк назвал Дениела одним из самых великих воинов в борьбе против Гоа&apos;улдов, когда его друг умирал от радиации. Обсуждая с Картер тот факт, что после вознесения Дэниела не была проведена офицальная церемония прощания с погибшим членом ЗВ-1, у него впервые в глазах появились слезы.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;Даже когда Дениел уже был вознесен, Тилк был ему &amp;laquo;вечно благодарен&amp;raquo; за то, что тот был с ним в течение трех дней, в то время как он вместе с Братаком был смертельно ранен и видел Дэниела в своих галюцинациях, что он и сказал ему позже. Ясно, что он слепо доверяет Дениелу. Он был восхищен его опытом и всегда беспокоился, что тот редко отдыхает.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;Отношения с Кемероном Митчеллом не отличались такой надёжностью, как с остальным. Иногда он рассматривал предложения Митчелла с определенным презрением. Когда Митчелл утверждал, что кто-то должен изобразить из себя наркодилера, и что Тилк был бы самым правдоподобным выбором, Тилк заявил ему, что он, как торговец наркотиками, не более правдоподобен, чем другие члены SG-1. Попытки Митчелла сразу же стать таким, как Джек, тоже не нашли у Тилка понимания. К тому же, когда в &quot;Авалоне&quot; на них опускался потолок, Тилку, тщетно пытавшемуся удержать потолок на своих плечах, глупая ирония Митчелла, не умевшего разгадывать головоломки Древних, совсем не казалась уместной. А в конце 10 сезона, когда Тилк вопреки всем приказам отправился мстить своему старому врагу за террористический акт в лагере Свободных Джаффа, в ходе которого Братак и Тилк не погибли только чудом, Митчелл попытался выполнить приказ начальства остановить Тилка, хотя тот предупредил его. В тот день пунктуальному командиру ЗВ-1 очень крепко досталось от разъярённого воина, и с тех пор казалось, что они в ссоре.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;Тилк очень упорен в изучении земной культуры, изучая язык, управление компьютерами и другим оборудованием и всего того, к чему проявлял свой интерес.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;В основном он тихий и серьёзный мужчина, чьи эмоции проявляются довольно редко. Его могучее телосложение и серьезное поведение угрожают потенциальным врагам, хотя он бывает весьма нежен и чувствителен. В первые годы пребывания на Земле он редко улыбался, но через некоторое время он стал эмоционально более открытым, с готовностью демонстрируя удовольствие или печаль. Только однажды он сделал попытку рассказать шутку Джаффа своим друзьям. Это был единственный случай, когда он громко расхохотался. Но когда друзья не засмеялись, в дальнейшем воздержался от проявления чувства юмора Джаффа. Однако, он становится искусным в забавных остротах. Он также регулярно искажает земные клише, что очень тревожит Джека, считавшего, что он должен исправить их. Однако эти неправильные заявления могут быть намеренными у Тилка, как результат его тонкого и иногда совершенно загадочного чувства юмора, как, например, в &quot;Послании в бутылке&quot;.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;Его основное оружие &amp;ndash; штатное оружие Джаффа, то есть энергетический шест, или Z-пушка, хотя он также искусно владеет и земным штатным оружием - автоматом P-90. Он обучался Мастером Бра&apos;такоми изучил военное искусство, названное &amp;laquo;мастаба&amp;raquo;). Он превосходный шпион. Владеет навыками пилотирования всеми боевыми и транспортными средствами Гоа&apos;улдов.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;Тилк так же, как и остальные, не раз получал травмы и ранения во время долгой и опасной работы в проекте &quot;Звёздные врата&quot;. Друзья так же обязаны ему очень многим. В конце сериала, когда Первый отряд пережил эпопею с получением интеллектуального завещания асгардов, Тилк при повороте времени вспять был вынужден остаться вне этого пространства, чтобы выполнить план подполковника Картер по уходу &quot;Одиссея&quot; от корабля Орай, поскольку его продолжительность жизни была выше, чем у всех остальных, и на нём старость проявилась лишь в виде поседевших висков. Визит на Атлантиду спустя год после тех событий тоже стоил ему части жизни. Тилк должен был помочь Ронону Дексу пройти собеседование с членами Комитета, по-прежнему недоверчиво относившимися к людям с другой планеты. Но как раз, когда они собирались идти на базу, Пересадочную станцию захватили рейфы, которым даже удалось попасть на базу Звёздных врат. Бросившиеся вслед Ронон и Тилк, конечно, ликвидировали всех врагов, у которых не было ни единого шанса выйти за пределы базы, но в этом бою один из солдат попытался высосать жизнь из Тилка. Хоть Ронон Декс и зарубил врага со всей поспешностью, какой только мог, часть жизни Тилк, вероятно, потерял.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;В спорте Тилк - фанат борьбы Jell-O и хоккея. От Джека он неоднократно слышал, что он должен иметь хотя бы приблизительное знание игры. Отдал предпочтение Ванкуверским Канадцам. Довелось ему и поиграть в гольф... со Звёздными вратами. Из напитков предпочитает воду, травяной чай, сок клюквы и не употребляет алкогольные напитки. Читает журнал Таблоиды.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;Любимых передач нет. Для Тилка важно художественное оформление. А любимое кино - Звездные войны. Он смотрел их девять раз.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;Было довольно интересно смотреть, как он научился водить машину, путешествуя по Америке. Обучал его Дениел Джексон. К тому времени, когда он получил свою собственную квартиру, он водил черный SUV. Предположительно, что он оставил его у себя даже тогда, когда съехал из квартиры.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;Джек давал ему прозвища Мюррей, Рокко. Последний раз, он начал обращаться к Тил&apos;ку просто как &quot;T&quot;. Он также назвал его симбиота &quot;Малыш&quot;.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;Тилк не брезгает и развлечениями на компьютере, не только просматривая кино, но и гуляет по просторам Всемирной паутины и играет в популярные 3d-игры типа Quake. В 8 сезоне он даже сам в виртуальном мире спасал базу от гоаулда и суперсолдат, подключившись к виртуальности посредством тех самых кресел, которые создал Хранитель игр.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;Тилк проводит большую часть своего свободного времени в бодром сне - кел&apos;но&apos;риме &amp;ndash; искусстве медитации у Джаффа. Келнорим заменяет им сон. Даже притом, что он потерял своего симбионта, он продолжает медитировать, всегда окруженный зажженными свечами, и иногда к нему присоединяется Дениел.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;Прежде, чем ему разрешили покинуть базу, О&apos;Нилл купил ему телевизор, чтобы приобщить его к земной культуре. Джек часто брал Тилка с собой на пикники, типа рыбку половить, и хоккей. Он учился жонглировать, наблюдая за Джеком, и развивал вкус к бульварной журналистике.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;Обучался боксу у Джека с &quot;Пятой расы&quot; и продолжал им заниматься. Наслаждался подъемом тяжестей, часто вместе с Дениелом. Великолепно играет в пинг-понг, причем намного лучше, чем Джек. Также неплохо играет в баскетбол, хотя он, как известно, больше использует силу, чем ловкость.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;Эксперт в боевом искусстве Джаффа, напоминающее Тай&apos;Чи.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://stargate2015.clan.su/news/tilk/2015-06-01-20</link>
			<dc:creator>Феникс</dc:creator>
			<guid>https://stargate2015.clan.su/news/tilk/2015-06-01-20</guid>
			<pubDate>Mon, 01 Jun 2015 09:19:22 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>САМАНТА КАРТЕР</title>
			<description>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stargate2015.ucoz.net/_ph/7/2/500070267.gif?1433149001&quot; style=&quot;width: 305px; height: 305px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;div&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;&amp;laquo;Картер, ты сокровище, если не самое ценное достояние страны&amp;raquo; - Джек О&apos;Нилл&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Главный научный эксперт SG-1 и астрофизик-теоретик, Саманта Картер разработала систему определения новых координат Звездных врат и отвечала за создание наборного компьютера Земли без стандартного наборного устройства. Смелая, преданная и очень образованная, она &amp;ndash; главный ученый в теории Звездных врат и червоточин. И офицер ВВС.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Картер была лучшей в своем классе в Академии ВВС США. Она налетала более 100 часов в воздушном пространстве врага во время конфликта в Персидском заливе. Два года, с 1994 по 1996, Саманта провела в Пентагоне, делая все, чтобы запустить программу Звездных врат. Но доктор Дэниел Джексон успел разгадать загад...</description>
			<content:encoded>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stargate2015.ucoz.net/_ph/7/2/500070267.gif?1433149001&quot; style=&quot;width: 305px; height: 305px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;div&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;&amp;laquo;Картер, ты сокровище, если не самое ценное достояние страны&amp;raquo; - Джек О&apos;Нилл&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Главный научный эксперт SG-1 и астрофизик-теоретик, Саманта Картер разработала систему определения новых координат Звездных врат и отвечала за создание наборного компьютера Земли без стандартного наборного устройства. Смелая, преданная и очень образованная, она &amp;ndash; главный ученый в теории Звездных врат и червоточин. И офицер ВВС.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Картер была лучшей в своем классе в Академии ВВС США. Она налетала более 100 часов в воздушном пространстве врага во время конфликта в Персидском заливе. Два года, с 1994 по 1996, Саманта провела в Пентагоне, делая все, чтобы запустить программу Звездных врат. Но доктор Дэниел Джексон успел разгадать загадку врат раньше и активировал их. Когда же через год после первого визита на Абидос программа была запущена заново, Сэм перевели в Командование Звёздных врат и приписали к группе полковника Джека О&apos;Нилла.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Сэм &amp;ndash; добрая и преданная, особенно если речь идет о ее же товарищах по команде, за которых она боролась против врагов, как иностранных, так и межгалактических. Она единственная женщина в SG-1, которая вместе с доктором Дженет Фрейзер, занимала один из высоких постов в Командовании Звёздных врат.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Картер сыграла большую роль в развитии КЗВ. Когда же SG-1 распустили, Сэм проработала несколько месяцев в Зоне 51, проводя исследования и воплощая технологические разработки в жизнь. Но угроза нападения Орай вернула ее на работу в командование Звездных врат. А два года спустя в ее карьере случился совершенно новый поворот. Саманта приняла командование Атлантидой в галактике Пегас, на время попрощавшись с SG-1 и Землей. В конечном итоге она взяла под командование новейший крейсер Земли, Джордж Хэммонд.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Уроженка США. Родилась 29 декабря 1968 года в семье профессионального военного. Главный научный эксперт SG-1 и астрофизик-теоретик, Саманта Картер разработала систему определения новых координат Звездных врат и отвечала за создание наборного компьютера Земли без стандартного наборного устройства. Смелая, преданная и очень образованная, она &amp;ndash; главный ученый в теории Звездных врат и червоточин. И офицер ВВС.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Капитан Картер присоединяется к команде SG-1 в момент основания команды по приказу Пентагона, что сначала вызывало дикое недовольство её командира полковника Джека О&amp;rsquo;Нилла. Однако со временем Сэм удаётся завоевать его доверие, уважение, и даже нечто большее. За время службы в КЗВ её тело захватывал Ток&amp;rsquo;ра по имени Джолинар, однако это во время обнаруживается Кассандрой &amp;mdash; маленькой девочкой, которую Сэм привела с собой на Землю после того, как население её родной планеты Ханки было полностью истреблено гоа&amp;rsquo;улдами. Саманта и Джолинар помещаются под стражу в горе Шайенн, но это не предотвращает нападение на них Ашрака &amp;mdash; наёмного убийцы Системных Владык, посланного уничтожить Джолинар. В результате этого инцидента Джолинар умирает в теле Картер и жертвует своей жизнью ради её спасения, что в дальнейшем сильно влияет на взаимоотношения ток&apos;ра и тау&apos;ри. У Картер остались воспоминания Джолинар, генетическая память поколений и появилась способность управлять устройствами гоа&amp;rsquo;улдов силой мысли. В результате того, что воспоминания Джолинар не давали Сэм покоя, SG-1 отправляется на поиски и устанавливает контакт с расой Ток&amp;rsquo;ра &amp;mdash; расой, которая по сути является гоа&amp;rsquo;улдской, но отвергает такую классификацию, не принимает носильное слияние с человеком и направляет свою деятельность на борьбу с Системными Владыками. В то же время Сэм предлагает своему отцу Джейкобу, по совместительству отставному генерал-майору и старому приятелю генерала Хэммонда, принять симбионт Ток&amp;rsquo;ра по имени Селмак, что дало бы ему возможность излечиться от рака. В результате Джейкоб соглашается, принимает симбионт и остаётся с Ток&amp;rsquo;ра, а Земля приобретает ценного союзника в борьбе с гоа&amp;rsquo;улдами на многие годы. Картер удалось поэкспериментировать с помощью активных Врат, соединённых с планетой, поглощаемой чёрной дырой. Ей удалось превратить звезды в сверхновую, что, естественно, в последствии помогает ей уничтожить флот гоа&amp;rsquo;улда Апофиса. Застряв на борту земного космического корабля &amp;laquo;Прометей&amp;raquo;, Саманта остаётся совершенно одна на борту громадного судна, где активно галлюцинирует. Друзья и родственники, являющиеся плодом её воображения, задают много каверзных вопросов о том, счастлива ли она, чего ждет от жизни, почему поступает так или иначе. Примечательным является разговор с Джеком (конечно же, ненастоящим) на тему, что было бы, если бы они наконец перестали прятать свои истинные чувства, который заканчивается страстным поцелуем. В личной жизни Сэм появляется прогресс и она начинает встречаться с другом своего брата &amp;mdash; копом Питом Шанаханом, но всё это больше смахивает на попытку влиться в социум, чем на серьёзное увлечение. Вскоре на одной из миссий убивают Доктора Дженет Фрэйзер, которая служила в КЗВ с самого начала программы и была в дружеских отношениях с SG-1, а особенно с Картер, так как они являлись немногими представительницами женского пола на базе. Смерть Дженет оказала сильное влияние на Сэм. Судя по всему после смерти Фрэйзер, Саманта берет на себя ответственность заботиться о Кассандре &amp;mdash; приёмной дочери доктора, которую SG-1 привели с опустошенной планеты Ханка. Картер была лучшей в своем классе в Академии ВВС США. Она налетала более 100 часов в воздушном пространстве врага во время конфликта в Персидском заливе. Два года, с 1994 по 1996, Саманта провела в Пентагоне, делая все, чтобы запустить программу Звездных врат. Но доктор Дэниел Джексон успел разгадать загадку врат раньше и активировал их. Когда же через год после первого визита на Абидос программа была запущена заново, Сэм перевели в Командование Звёздных врат и приписали к группе полковника Джека О&apos;Нилла. Сэм &amp;ndash; добрая и преданная, особенно если речь идет о ее же товарищах по команде, за которых она боролась против врагов, как иностранных, так и межгалактических. Она единственная женщина в SG-1, которая вместе с доктором Дженет Фрейзер, занимала один из высоких постов в Командовании Звёздных врат. Картер сыграла большую роль в развитии КЗВ. Когда же SG-1 распустили, Сэм проработала несколько месяцев в Зоне 51, проводя исследования и воплощая технологические разработки в жизнь. Но угроза нападения Орай вернула ее на работу в командование Звездных врат. А два года спустя в ее карьере случился совершенно новый поворот. Саманта приняла командование Атлантидой в галактике Пегас, на время попрощавшись с SG-1 и Землей. В конечном итоге она взяла под командование новейший крейсер Земли, &quot;Джордж Хэммонд&quot;.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://stargate2015.clan.su/news/samanta_karter/2015-06-01-19</link>
			<dc:creator>Феникс</dc:creator>
			<guid>https://stargate2015.clan.su/news/samanta_karter/2015-06-01-19</guid>
			<pubDate>Mon, 01 Jun 2015 08:58:09 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>ДЭНИЕЛЬ ДЖЕКСОН</title>
			<description>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stargate2015.ucoz.net/_ph/7/2/102394863.gif?1433146879&quot; style=&quot;width: 300px; height: 300px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;&amp;laquo;Ты&amp;hellip; удивительный человек. Ты заботливый, страстный... Ты тот человек, который бы отдал свою жизнь за других, даже за тех, кого не знаешь&amp;hellip;&amp;raquo; - Саманта Картер&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Дэниел Джексон - доктор философии и археологии, эксперт по Звездным вратам и древним. Знает множество языков, неплохо разбирается в инопланетных культурах. Добрый и мягкий, Джексон всегда выступал против безнравственных поступков.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h1 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;БИОГРАФИЯ&lt;/strong&gt;&lt;/h1&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Родился Дэниел 8 июля 1965 года в Нью-Йорке. Джексон участвовал в деятельности отряда ЗВ-1 с момента его создания. Был женат, вознесся на высший уровень существования, но после одного года был возвращен обр...</description>
			<content:encoded>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stargate2015.ucoz.net/_ph/7/2/102394863.gif?1433146879&quot; style=&quot;width: 300px; height: 300px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;&amp;laquo;Ты&amp;hellip; удивительный человек. Ты заботливый, страстный... Ты тот человек, который бы отдал свою жизнь за других, даже за тех, кого не знаешь&amp;hellip;&amp;raquo; - Саманта Картер&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Дэниел Джексон - доктор философии и археологии, эксперт по Звездным вратам и древним. Знает множество языков, неплохо разбирается в инопланетных культурах. Добрый и мягкий, Джексон всегда выступал против безнравственных поступков.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h1 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;БИОГРАФИЯ&lt;/strong&gt;&lt;/h1&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Родился Дэниел 8 июля 1965 года в Нью-Йорке. Джексон участвовал в деятельности отряда ЗВ-1 с момента его создания. Был женат, вознесся на высший уровень существования, но после одного года был возвращен обратно.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;У Дэниела каштановые волосы и голубые глаза, носит очки. Также Дэниел боится высоты.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;МОЛОДОСТЬ&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Родители Дэниела - Мелбурн и Клэр Джексон - погибли в результате несчастного случая в Нью-Йоркском музее изобразительных искусств, когда ему было восемь лет. Дедушка Дэниела - Николас Баллард - отказался взять мальчика на воспитание, и Дэниел был отправлен в детский дом.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Дэниел решил пойти по стопам деда и стал археологом, лингвистом и экспертом в области разных культур. Однако, нетрадиционные взгляды Дэниела на то, что египетские пирамиды были построены инопланетянами и являются посадочными полосами для космических кораблей, вызвали резкую критику его коллег и сделали его изгоем в научном обществе.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;ЭКСПЕДИЦИЯ НА АБИДОС&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Дела складывались у Дэниела не самым лучшим образом: гранты молодого ученного кончились, а денег не было даже на оплату квартиры. Тут Дэниел познакомился с Кэтрин Лэнгфорд, которая предложила Джексону перевести некоторые египетские надписи для ВВС США.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Джексон не только перевел надписи, но и смог найти ключ для активации Звездных врат. Долгое время никто не мог понять суть работы врат, но Дэниел интуитивно догадался, что иероглифы на непонятном языке это часть адреса, набрав которые можно связаться с другими вратами. Позже Дэниел сопровождал отряд Джека О&apos;Нилла на планету Абидос, адрес которой он и обнаружил. На Абидосе отряд землян столкнулся с Ра, представителем расы гоа&apos;улдов. В итоге Ра был убит, а О&apos;Нилл с выжившими вернулся на Землю, однако Дэниел решил остаться на Абидосе вместе со своей молодой женой, Ша&apos;ре. (Звёздные врата, 1994)&lt;/p&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;1997 ГОД&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Дэниел прожил на Абидосе три года, врата больше не запускались, и все шло мирно. Однако после того как Системный лорд Апофис прошел через Звездные врата Земли, правительство США решило, что он прибыл с Абидоса, была собрана новая группа, во главе которой вновь был поставлен Джек О&apos;Нилл.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Прибыв на Абидос, группа встретила Дэниела, который показал Джеку и Саманте Картер карту Галактики и высказал предположение, что врат в Галактике может быть много. Тут на Абидос прибыл Апофис, который атаковал тау&apos;ри и абидосцев, похитив при этом жену Дэниела и друга Джека. Для того, чтобы вернуть жену, Дэниел вернулся на Землю и попросил генерала Хэммонда включить его в состав отряда ЗВ-1. Позже Дэниел в составе отряда ЗВ-1 отправился на Чулак, где попытался спасти жену, но потерпел не удачу. Однако тау&apos;ри удалось убедить Первого воина Апофиса, Тил&apos;ка, присоединиться к ним. (SG-1: &quot;Дети Богов&quot;)&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Дэниел был похищен Немом, который пытался вызнать у Джексона судьбу своей возлюбленной Омороки. (SG-1: &quot;Через огонь и воду&quot;) Позже Хатор подчинила Дэниела своим гипнотическим дыханием и взяла у него генетический материал для создания симбионтов. (SG-1: &quot;Хатор&quot;)&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;На планете P3R-233 Дэниел обнаружил квантовое зеркало и попал в параллельную реальность, где Земля подверглась нападению гоа&apos;улдов. Джексону удалось вернуться назад и раздобыть координаты места, откуда гоа&apos;улды начали свое вторжение. Воспользовавшись данными Дэниела, отряд ЗВ-1 смог предотвратить атаку Апофиса на Землю. (SG-1: &quot;Божьей милостью&quot;)&lt;/p&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;1998 ГОД&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;На одной из планет Дэниел спас Шайлу, дочь местного правителя Пайруса. Пока другие члены отряда ЗВ-1 томились в шахтах, Дэниел жил в царских покоях и пользовался саркофагом, изучая его. Многократное использование саркофага выработало у Джексона зависимость от него. После возвращения на Землю у Дэниела началась ломка, которую он успешно преодолел. Вернувшись к Шайле, Джексон убедил ее уничтожить саркофаг. (SG-1: &quot;Нужда&quot;)&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Спустя год после присоединения к отряду ЗВ-1, Дэниел и Тил&apos;к вернулись на Абидос, куда прибыла Ша&apos;ре. Ша&apos;ре была беременна, но ее гоа&apos;улд, Амонет, спала, чтобы не оказать негативного влияния на ребенка. Дэниел принял роды и спрятал ребенка, чтобы тот не достался Апофису, мужу Амонет. (SG-1: &quot;Секреты&quot;)&lt;/p&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;1999 ГОД&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;В 1999 году отряд ЗВ-1 провел успешную операцию по ликвидации гоа&apos;улда Сета, который обитал на Земле. (SG-1: &quot;Сет&quot;)&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Спасая абидосцев, Дэниел вновь встретил Ша&apos;ре/Амонет, которая попыталась убить Джексона ручным устройством. Вовремя подоспевший Тил&apos;к убил Амонет, но та успела передать Дэниелу видение, по которому Джексону следовало найти ребенка Амонет и воспитать его. (SG-1: &quot;Вечность за один день&quot;)&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;После долгих поисков, Дэниелу удалось обнаружить месторасположение Кеба, планеты, на которой находился ребенок Амонет. Прибыв на планету, отряд ЗВ-1 обнаружил Ому Десалу, древнюю, которая взяла на себя роль опекунши мальчика. После долгих раздумий, Джексон пришел к мысли, что Десала будет лучшим хранителем, чем он, и оставил ребенка ей. (SG-1: &quot;Материнский инстинкт&quot;)&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;В этом же году Дэниел смог помириться со своим дедом, Николасом Баллардом. (SG-1: &quot;Хрустальный череп&quot;)&lt;/p&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;2000 ГОД&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Когда евронданцы предложили землянам все свои технологии в обмен на тяжелую воду, которая могла позволить им выиграть мировую войну, Дэниел предложил сначала узнать о них по больше, прежде чем соглашаться. Как оказалось, Джексон был прав: евронданцы начали войну против своих соседей, заявив, что те являются неполноценными и должны быть уничтожены. (SG-1: &quot;Другая сторона&quot;)&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;На планете P3X-888 Дэниел подружился с унасом Чакой. (SG-1: &quot;Первые&quot;). Когда Джек О&apos;Нилл решил уничтожить корабль, который занимался разрушением планеты энкаранцев, Дэниел оставил его, убедив, что спасение одной расы, уничтожит другую расу, гадмиров. Джексон смог убедить обе стороны пойти друг другу на уступки. (SG-1: &quot;Выжженная земля&quot;)&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;В 2000 году от взрыва в лаборатории погиб учитель Дэниела, Дэвид Джордан. Дэниел посетил похороны своего наставника, на похоронах Джексон встретил свою бывшую любовь, Сару Гарднер, однако оказалось, что гоа&apos;улд Осирис вселился в Сару. Все попытки Дэниела избавить свою подругу от гоа&apos;улда провалились. (SG-1: &quot;Проклятие&quot;)&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;На Абидосе Дэниел встретил сына Амонет, Шифу, как его назвала Десала. Шифу сообщил Джексону, что Ома учит его постепенно забывать знания гоа&apos;улдов, когда Дэниел спросил почему, Шифу ответил, что это слишком тяжкий груз. (SG-1: &quot;Абсолютная власть&quot;)&lt;/p&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;2001 ГОД&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Спустя год после знакомства с Чакой, унас был похищен расой, которая использовала унасов в качестве своих рабов, отряд ЗВ-1 освободил Чаку, но унас отказался возвращаться домой, заявив, что хочет остаться и поднять восстание. (SG-1: &quot;Вьючное животное&quot;)&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Джексон прибыл на собрание Системных лордов в качестве лотара Системного лорда Ю. По заданию ток&apos;ра, Дэниел должен был выпустить смертельный для симбионтов яд, но тут оказалось, что появился новый, могущественный гоа&apos;улд, Анубис, который не прочь подчинить себе других лордов. Понимая, что убийство гоа&apos;улдов лишь сыграет на руку Анубису, Дэниел не стал распылять яд. (SG-1: &quot;Последнее слово&quot;)&lt;/p&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;2002 ГОД&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;laquo;Знание &amp;ndash; сила, но лишь, то, как ты используешь эту силу, определит хороший ты или плохой&amp;raquo; - Дэниел Джексон&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Когда отряд ЗВ-1 был на планете Келона, Дэниел пожертвовал собой, чтобы спасти ученых от радиации, которую излучала бомба из наквадрии. Доза радиации, которую получил Дєниел, была слишком высока, и он умер, однако с помощью Омы Десалы он смог вознестись. (SG-1: &quot;Мередиан&quot;)&lt;/p&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;2003 ГОД&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;После вознесения Дэниел понял, что он ничем не сможет помочь людям, хоть и обладает огромной властью. Так когда Джек О&apos;Нилл попал в плен к Ба&apos;алу и был замучен им, единственное что смог сделать Джексон, это предложить своему другу вознестись. Джек отклонил его предложение и позже смог сбежать. (SG-1: &quot;Пропасть&quot;)&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Когда Анубис начал искать Глаз Ра, Джексон прибыл на Землю и убедил Джека отправиться на Абидос и первым захватить Глаз, после чего его необходимо было или спрятать или уничтожить. И хотя отряд ЗВ-1 смог найти Глаз, но они были вынуждены отдать его Анубису. Джексон потребовал у Анубиса оставить Абидос, но гоа&apos;улд не подчинился и уничтожил планету. (SG-1: &quot;Полный цикл&quot;)&lt;/p&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;2004 ГОД&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;За вмешательство в жизнь людей, другие вознесшиеся изгнали Дэниела из своего общества, вернув его обратно в телесную оболочку и лишив его всех способностей. Джексон оказался на планете Вис Убан, где его и нашли тау&amp;rsquo;ри, вернув на Землю. После того, как Джонас Квинн, замещавший Джексона, вернулся на свою родную планету Келону, Дэниел вернулся в отряд ЗВ-1. (SG-1: &quot;Падший&quot;, &quot;Возвращение домой&quot;)&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;В поисках артефакта древних, Дэниел отправился в Гондурас, где попал в плен к местным партизанам. К счастью, О&apos;Нилл смог вызволить его из плена. (SG-1: &quot;Эволюция&quot;)&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Когда союз тау&amp;rsquo;ри с ток&amp;rsquo;ра и джаффа оказался под угрозой, Дэниел сделал все от него зависящие чтобы уладить разногласия, но у него ничего не получилось. (SG-1: &quot;По ком звонит колокол&quot;)&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;После обнаружения аванпоста древних в Антарктиде, тау&apos;ри смогли разбить флот Анубиса, для закрепления успеха, Джексон и доктор Элизабет Вейр попытались договориться с Системными лордами о прекращение войны, но безуспешно. Через некоторое время, Дэниел смог обнаружить адрес, который позволил тау&apos;ри отправиться на Атлантиду. (SG-1: &quot;Затерянный город, Часть 2&quot;, &quot;Новый порядок&quot;) (SGA: &quot;Пробуждение&quot;)&lt;/p&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;2005 ГОД&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Прибыв на одну из планет, отряд ЗВ-1 стал причиной массовых волнений, а позже и гражданской войны. Дэниел хотел помешать религиозным фанатикам захватить власть в Протекторате Рэнда, но безуспешно. Позже при помощи выживших военных Протектората и отрядов ЗВ, Дэниел смог убить главу фанатиков и свергнуть незаконное правительство. (SG-1: &quot;Икона&quot;)&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;В 2005 году генерал Хэммонд взял Джексона на Атлантиду, однако &amp;laquo;Прометей&amp;raquo;, корабль на котором летели земляне, был захвачен Валой Мал Доран, которая собиралась продать корабль. Джексон смог схватить воровку и вернуть управление кораблем. Вала смогла сбежать на ал&apos;кеше, повреждения корабли были таковы, что продолжать путь было опасно, и &amp;laquo;Прометей&amp;raquo; вернулся на Землю. (SG-1: &quot;Похищение Прометея&quot;)&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Когда Траст попытался развязать ядерную войну между США и Российской Федерацией, Дэниел отправился в Россию и сделал все возможное чтобы уладить конфликт. (SG-1: &quot;Воздушная тревога&quot;)&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Джексон был похищен репликатором Картер, которая пыталась вытянуть из него информацию о месторасположение планеты Дакары, на поверхности которой находилось супероружие, способное уничтожить всех репликаторов в Галактике. Несмотря на все попытки уничтожить оружие, репликатор Сэм потерпела поражение и была уничтожена вместе с другими репликаторами. Дэниел погиб вместе с Картер, но был спасен Омой Десалой. (SG-1: &quot;Расплата&quot;)&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Ома предложила Дэниелу второй шанс на вознесение, но тот отказался, узнав, что Анубис вернулся и планирует захватить супероружие Дакары и уничтожить всю жизнь в Галактике. В конечном счете, Ома решила бороться с Анубисом, и хотя она не могла победить его, но она и не давала ему возможности вмешиваться в жизнь простых людей. После избавления от угрозы в лице Анубиса, Джексон вернулся на Землю в своей телесной оболочке. (SG-1: &quot;Жизнесплетения&quot;)&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Позже, отряд ЗВ-1 используя падл-джампер для перемещения во времени, отправились в 3000 год до н.э. и попытались выкрасть у Ра МНТ. Однако гвардейцы Хоруса перехватили тау&apos;ри, и казнили их, Ра же забрал врата, и тем самым изменил историю. Однако, Картер, О&apos;Нилл и Тил&apos;к из параллельного времени смогли отправиться в прошлое и вернуть все на свои места. (SG-1: &quot;Мебиус&quot;)&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;После ликвидации угрозы со стороны гоа&apos;улдов, Дэниел планировал отправиться на Атлантиду. Но тут неожиданно на Землю прибыла Вала, которая заявила, что на Земле спрятаны сокровища и предложила помощь в их поисках, конечно не за бесплатно, а за определенное вознаграждение. Вала передала Дэниелу древнюю табличку, из которой Джексон узнал, что сокровище скрыто в Авалоне. Вместе с Тил&apos;ком, Кэмероном Митчеллом и Валой, Дэниел отправился в Великобританию, где и располагался мифологический Авалон. Вместе с сокровищами тау&apos;ри нашли межгалактическое коммуникационное устройство, используя которое, Дэниел и Вала попали в другую галактику, вселившись в тела Харрида и Саллисы, двух еретиков, не верующих в религию орай. И хотя Митчеллу удалось освободить их от действия устройства, орай узнали о существование нашей Галактики. Понимая, что возможно будет новая война, Дэниел решил остаться в отряде ЗВ-1. (SG-1: &quot;Авалон&quot;, &quot;Происхождение&quot;)&lt;/p&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;2006 ГОД&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Узнав, что Мерлин занимался созданием оружия против орай, Джексон решил найти его и использовать против нового врага. Прибыв в Камелот, отряд ЗВ-1 узнал, что оружие называется Святой Грааль. Узнав, что оружие может быть скрыто на одной из трех планет, Дэниел решил отправиться на Атлантиду, чтобы покопаться в архивах древних, в надежде обнаружить адреса этих трех планет. Прибыв на Атлантиду, Джексон столкнулся с Морганой Ле Фей, вознесшейся, и узнал от нее адреса нужных ему планет. (SG-1: &quot;Плоть и кровь&quot;, &quot;Проект Пегас&quot;)&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Обследование планет ничего не дало, тогда Дэниел нанес планеты на карту и обнаружил, что они формируют правильный треугольник, в центре которого находиться четвертая планета, адрес которой включает в себя адреса трех других планет. Прибыв на планету, тау&apos;ри обнаружили там Мерлина, помещенного в стазис Морганой. Тело Мерлина было слишком старо, и чтобы не погибнуть, Мерлин загрузил свой разум в Дэниела. Джексон занялся созданием Святого Грааля, но ему помешала Адрия, которая взяла его в плен. (SG-1: &quot;Поиски&quot;)&lt;/p&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;2007 ГОД&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Адрия надеялась обратить Дэниела в веру орай, и Джексон для виду согласился, Мерлин, который находился в Джексоне, защищал Дэниела от ментального воздействия Адрии. Адрия сделала Дэниела Приором и позволила ему закончить создание Святого Грааля. Сдавшись тау&apos;ри, Дэниел попытался убедить Джека и отряд ЗВ-1, что он на их стороне. Он рассказал им план Мерлина и попросил помочь захватить крейсер орай. Пока отряд ЗВ-1 занимался кражей корабля, Дэниел похитил &amp;laquo;Одиссей&amp;raquo; и телепортировал на его борт Джека. Джексон попросил О&apos;Нилла выключить Суперврата, когда это было сделано, Дэниел набрал адрес галактики орай и отправил туда крейсер орай со Святым Граалем на борту. И хотя орай погибли, но их последователи продолжили вторжение и отправили в нашу Галактику еще больше кораблей. (SG-1: &quot;Саван&quot;)&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Через некоторое время у Дэниела начались видения, в которых он видел Ковчег Правды, единственное оружие, которое могло остановить Приоров и их последователей. Дэниел, Вала, Тил&apos;к и Томин смогли найти Ковчег, но были пойманы Адрией, которая смогла вознестись, и стала единственной орай. Тау&apos;ри смогли открыть Ковчег и продемонстрировали его содержимое Досаю, Главному Приору, поняв, что орай не боги, Приоры отказались от своей веры. Лишившись поддержки Приоров, Адрия ослабла и стала легкой добычей для Морганы. (Звёздные врата: Ковчег Правды)&lt;/p&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;2009 ГОД&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Спустя год после вторжения орай, Дэниел отправился на Атлантиду, где он намеревался найти секретную лабораторию Януса. При содействии Родни МакКея, Джексон смог найти лабораторию, но оба ученных были похищены, асгардами-отступниками, которые хотели чтобы земляне запустили устройство древних - Аттеро, которое взрывает гипердвигатели кораблей рейфов при их попытке перейти в гиперпространство. Родни и Дэниел смогли заставить устройство работать, но тут оказалось, что устройство Аттеро имеет побочный эффект - оно уничтожает активные Звездные врата. К счастью Родни и Дэниел смогли выключить устройство и сбежать с базы асгардов. (SGA: &quot;Первый контакт&quot;, &quot;Потерянное племя&quot;)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ЛЮБОВНЫЕ ОТНОШЕНИЯ&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Сара Гарднер&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Ша&apos;ре&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Хатор&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Шайла&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Ке&apos;ра&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Вала мал Доран&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://stargate2015.clan.su/news/dehniel_dzhekson/2015-06-01-18</link>
			<dc:creator>Феникс</dc:creator>
			<guid>https://stargate2015.clan.su/news/dehniel_dzhekson/2015-06-01-18</guid>
			<pubDate>Mon, 01 Jun 2015 08:22:49 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>ДЖЕК О&apos;НИЛЛ</title>
			<description>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stargate2015.ucoz.net/_ph/7/2/943872774.gif?1433145780&quot; style=&quot;width: 300px; height: 300px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;&amp;laquo;Джек - удивительный человек. После всего того, что он сделал, он скромен. Ему даже нравиться, когда люди думает, что он не особо умен. Он отличный командир, я не знаю человека, который сделал бы для программы &amp;laquo;Звездные врата&amp;raquo; больше чем он&amp;hellip; я восхищаюсь им&amp;raquo; - Саманта Картер&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Джонатан Д. О&apos;Нилл, также известный как Джон или просто Джек - генерал-лейтенант ВВС США, в течение восьми лет прослужил в Командовании Звездных врат, пока не был переведен в &amp;laquo;Департамент по защите родного мира&amp;raquo;. Возглавлял отряд ЗВ-1 и в течение одного года руководил КЗВ.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Раса:&lt;/strong&gt; Тау&apos;ри&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Родной мир:&lt;/strong&gt; Земля&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дата рождения:&lt;/strong&gt; 2...</description>
			<content:encoded>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stargate2015.ucoz.net/_ph/7/2/943872774.gif?1433145780&quot; style=&quot;width: 300px; height: 300px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;&amp;laquo;Джек - удивительный человек. После всего того, что он сделал, он скромен. Ему даже нравиться, когда люди думает, что он не особо умен. Он отличный командир, я не знаю человека, который сделал бы для программы &amp;laquo;Звездные врата&amp;raquo; больше чем он&amp;hellip; я восхищаюсь им&amp;raquo; - Саманта Картер&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Джонатан Д. О&apos;Нилл, также известный как Джон или просто Джек - генерал-лейтенант ВВС США, в течение восьми лет прослужил в Командовании Звездных врат, пока не был переведен в &amp;laquo;Департамент по защите родного мира&amp;raquo;. Возглавлял отряд ЗВ-1 и в течение одного года руководил КЗВ.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Раса:&lt;/strong&gt; Тау&apos;ри&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Родной мир:&lt;/strong&gt; Земля&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дата рождения:&lt;/strong&gt; 20 октября 1952&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ранг:&lt;/strong&gt; генерал-лейтенант&lt;/p&gt;

&lt;h1 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;БИОГРАФИЯ&lt;/strong&gt;&lt;/h1&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;В 1994 году возглавил экспедиционный отряд на планету Абидос. Он храбрый, но непочтительный к начальству человек. Относится ко всему скептически, иногда не сдержан, отличный командир и руководитель. Его личный номер: 69-4-141.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Личная жизнь Джека не проста, его сын случайно застрелился. Джек был женат, но после гибели сына развелся. Родился 20 октября 1952 года, по национальности ирландец (сам Джек намекнул, что у него ирландские корни). Участвовал во многих тайных операциях (из них известно лишь об операции в ГДР и Ираке).&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Влюблен в Саманту Картер (и эти чувства взаимны), но т.к. по уставу такие отношения запрещены они не могут пожениться. Когда отряд ЗВ-1 помогал Мартину Лойду со сценарием к его фильму, Вала предложила поженить Джека и Сэм, но те отказались, с грустью посмотрев друг на друга. Впрочем, близкие друзья знают об их чувствах, и относятся с пониманием.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Однажды Тил&apos;к сказал, что Джек ему как брат, на что Джек ответил, что Тил&apos;ку около ста лет и братом он ему быть не может, но Тил&apos;к не растерялся и сказал, что Джек ему как младший брат.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Джек обладает врожденным геном древних.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;У Джека своеобразное чувство юмора, которое он часто пускает в ход. Он не любит долгих и запутанных объяснений. Как заметила Кассандра, Джек часто прикидывается глупым, хотя он и много знает.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;О&apos;Нилл родился в Чикаго, но вскоре переехал вместе с семьей в Миннесоту.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Любимое блюдо Джека - пирог, а цвет - перидот.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;За время службы в КЗВ, Джек подружился с асгардами. Он не раз помогал им в борьбе с репликаторами, чем и заслужил дружбу и уважение Тора.&lt;/p&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;1994 ГОД&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;В 1994 году случайно застрелился сын О&apos;Нилла, Джек ушел со службы, но по просьбе генерала Веста вернулся и возглавил первую экспедицию на Абидос. Там Джек и его группа (куда входил и Дэниел Джексон) столкнулись с Верховным Системным лордом Ра, который был гоа&apos;улдом, инопланетянином, вселившимся в человека. Джек хотел использовать против Ра ядерную бомбу, но гоа&amp;rsquo;улд похитил ее и вознамерился отправить на Землю, однако совместными усилиями Джек и Дэниел смогли переправить бомбу обратно на корабль Ра, уничтожив и его, и его корабль. Джек вернулся на Землю, а Дэниел остался на Абидосе вместе со своей новой женой. Чтобы избежать отправки новых групп, Джек составил липовый рапорт, в котором сообщил, что он уничтожил планету. (Звёздне врата, 1994)&lt;/p&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;1997 ГОД&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;После экспедиции на Абидос, Джек ушел в отставку, но через три года, другой гоа&apos;улд &amp;ndash; Апофис &amp;ndash; напал на базу КЗВ и похитил офицера ВВС. Джордж Хэммонд, новый руководитель проекта &amp;laquo;Звездные врата&amp;raquo; вызвал О&apos;Нилла на базу, и под угрозой отправки еще одной ядерной бомбы на Абидос, заставил Джека рассказать, что же на самом деле произошло. Выслушав его, Хэммонд приказал арестовать Джека и отправить его в изолятор, где Джек встретил своего бывшего подчиненного Чарльза Кавальски.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Однако Хэммонд не отправил бомбу, а приказал О&apos;Ниллу собрать новую группу на Абидос. На Абидосе группа нашла Дэниела, но тот сказал, что через их врата никто не проходил и высказал мысль, что Звездных врат куда больше и многие из них еще работают. Тут неожиданно на Абидосе появился Апофис, который похитил жену Дэниела, Ша&apos;рэ и друга Джека, Скаару. Однако Феретти, один из бойцов отряда Джека, заметил адрес набранный гоа&amp;rsquo;улдом. С разрешения Хэммонда, два отряда (ЗВ-1 под командованием Джека и ЗВ-2 под командованием Кавальски) отправились на Чулак, где попытались спасти похищенных друзей, и хоть это им не удалось, к ним присоединился Тил&apos;к, Первый воин Апофиса. (SG-1: &quot;Дети Богов&quot;)&lt;/p&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;1998 ГОД&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Когда сенатор Роберт Кинси рекомендовал президенту закрыть программу, О&apos;Нилл и ЗВ-1 ослушались приказа и отправились по добытым Дэниелом координатам, попав на корабль Апофиса, который летел к Земле. Благодаря помощи учителя Тил&apos;ка, Бра&apos;така, отряд ЗВ-1 вывел из строя оба корабли, и тем самым спас планету от уничтожения. (SG-1: &quot;Политика&quot;, &quot;В хватке змеи&quot;, &quot;В логове змеи&quot;)&lt;/p&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;1999 ГОД&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Исследуя планету P3R-272, отряд ЗВ-1 нашел Источник знаний древних, который по неосторожности Джек загрузил себе в мозг. Как оказалось, человеческая физиология не способна вместить в себя все знания древних, и Джек начал терять способности говорить, писать, однако действуя на автомате, смог соорудить специальный генератор, который усилил подачу энергии и позволил О&apos;Ниллу отправиться на Оталу, планету в родной галактике асгардов, где Тор освободил его память и сообщил, что тау&amp;rsquo;ри делают первые шаги на пути к становлению Пятой расой. (SG-1: &quot;Пятая раса&quot;)&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;О&apos;Нилл, Картер и Джексон были похищены Хатор, и перемещены на ее тайную базу, где Королева гоа&apos;улдов пыталась выудить из них информацию. Однако Джек разгадал ее план и смог сбежать, освободив себя, Сэм и Дэниела. И хотя им удалось освободиться, Хатор поймала их и вселила в Джека симбионта, но ток&amp;rsquo;ра Раулли тайком от Хатор поместила О&apos;Нилла в криогенную камеру, т.с. убив симбионта. Картер вытащила Джека из камеры, но тут на нее напала Хатор, однако Джек схватил ее сзади и кинул в жидкий азот, раз и навсегда покончив с еще одним гоа&apos;улдом.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Узнав о убийстве Хатор, другие Системные лорды начали готовить атаку на Землю, но при посредничестве Тора, Земля была включена в список Защищенных планет. (SG-1: &quot;В забытьи&quot;, &quot;Сквозь огонь&quot;, &quot;Правила игры&quot;)&lt;/p&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;2000 ГОД&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Когда ЗВ-1 были на планете Эндора, начался метеоритный дождь, который засыпал Звездные врата. Тил&apos;к, Сэм и Дэниел успели вернуться на базу, а вот Джеку повезло меньше и он застрял на планете на целые 100 дней, пока Картер не нашла способ вызволить его. (SG-1: &quot;Сто дней&quot;)&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Взволнованные кражами своих технологий, представители других рас, обратились к генералу Хэммонду, и тот обещал разобраться. Генерал Хэммонд и Джек О&apos;Нилл разработали план, по которому Джек должен был &amp;laquo;украсть&amp;raquo; одну из технологий у толланцев, за что Хэммонд отправил его в &amp;laquo;отставку&amp;raquo;, на &amp;laquo;гражданке&amp;raquo; к Джеку обратился Гарри Мейборн, один из офицеров НАИ, и предложил Джеку работать на него. Когда секретная база НАИ на одной из планет была найдена, Джек передал координаты планеты асгардам, которые вернули технологии хозяевам. Группа воров была задержана, взят под арест был и Роберт Мэйкпис, во время ареста Мэйкпис пытался возражать, что не один инопланетянин не стоит спасения Земли, на что Джек возразил, что стоит, а уж союзники им нужны тем более. (SG-1: &quot;Оттенки серого&quot;)&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Репликаторы смогли захватить под свой контроль Белискнер Тора и направили его к Земле, Тору ничего не оставалось, кроме как телепортировать Джека на свой корабль и предупредить его об опасности. Джек телепортировал на борт Тил&apos;ка и Картер, а также заряд взрывчатки и оружие. С помощью этого, отряд ЗВ-1 смог взорвать корабль со всеми репликаторами на борту. (SG-1: &quot;Возмездие&quot;, &quot;Маленькие победы&quot;)&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;По просьбе ток&amp;rsquo;ра Анис, О&apos;Нилл, Картер и Джексон использовали древние нарукавные устройства атаников чтобы проверить работают ли они. Как оказалось устройства усиливают физические способности человека, но почти полностью затуманивают рассудок. Когда Джек, Сэм и Дэниел занимались уничтожением нового флагмана Апофиса, нарукавные устройства вышли из строя, и вся тройка упала без сознания. К счастью для них, прибыл Тил&apos;к, который и спас своих незадачливых товарищей. (SG-1: &quot;Усовершенствованные&quot;)&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Позже во время обследования, устройство ток&amp;rsquo;ра показало, что Джек и Сэм затарки, т.е. люди чье сознание запрограммировано гоа&amp;rsquo;улдами на выполнение той или иной цели. Обнаружение затарков происходит с помощью специального устройства, которое сообщает настоящие ли воспоминания у человека или ложные. Как оказалось, Джек и Сэм не затарки, они просто не рассказали всю правду до конца, и когда оба признались в любви друг другу, устройство сообщило, что на сей раз, их воспоминания правдивы. (SG-1: &quot;Разделяй и властвуй&quot;)&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Когда вся Земля была поймана во временную петлю с помощью специального устройства древних, один и тот же день повторялся много-много раз. Воспользовавшись тем, что каждый раз никто не понимал, что происходило, Джек решил немного отдохнуть, и занялся на базе КЗВ игрой в гольф, катанием на велосипеде, гончарным делом, а кроме того в один из повторов подал Джорджу Хэммонду рапорт об увольнение, когда Сэм спросила зачем он это сделал, он ее поцеловал. (SG-1: &quot;Удобный момент&quot;).&lt;/p&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;2001 ГОД&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;После долгих попыток, Национальное агентство информации все же заставило (похитив внучек генерала) Джорджа Хэммонда покинуть свой пост, был назначен новый глава КЗВ, но Джек О&apos;Нилл и Гарри Мэйборн смогли раскрутить это дело и заставили Кинси вернуть Хэммонда обратно. (SG-1: &quot;Цепная реакция&quot;)&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;С помощью своих двойников, отряду ЗВ-1 удалось убить Системного лорда Кроноса и захватить его ха&apos;так. Позже, когда отряд ЗВ-1 помогал ток&apos;ра переместить их базу, Тил&apos;к и Джек попали в засаду устроенную Танитом, в перестрелке Тил&apos;к был смертельно ранен и захвачен в плен. Апофис излечил Тил&apos;ка в саркофаге и убедил его, что он все еще его Первый воин. Даже после смерти Апофиса, Тил&apos;к отказался верить в это, и Бра&apos;так был вынужден провести обряд м&apos;ал шарран в ходе которого к Тил&apos;ку вернулась его настоящая личность. (SG-1: &quot;Двойной риск&quot;, &quot;Исход&quot;, &quot;Враги&quot;, &quot;На пороге смерти&quot;)&lt;/p&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;2002 ГОД&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;После вознесения Дэниела, Джек ушел в себя, глубоко переживая потерю друга, и хотя с виду он оставался невозмутим (чем вызвал негодование Картер), в души он очень переживал. Сначала Джек был против того, чтобы Джонас Квинн присоединился к ЗВ-1, но позже согласился с тем, что бы тот вошел в его отряд. (SG-1: &quot;Мередиан&quot;, &quot;Откровения&quot;, &quot;Освобождение&quot;, &quot;Падение&quot;)&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Когда в Антарктиде была найдена замороженная древняя, отряд ЗВ-1 вместе с доктором Фрейзер прибыл на антарктическую базу и присутствовал при разморозке Айяны, древней, которая была заморожена несколько миллионов лет назад. Как оказалось, Айяна заражена чумой, которая не влияет на нее, но пагубно действует на других. Айяна смогла вылечить полярников и большую часть ЗВ-1, но это истощило ее, и она умерла, так и не вылечив Джека. Джек медленно умирал, но тут прибыли ток&apos;ра с предложением имплантировать в О&apos;Нилла симбионта, и хотя Джек сначала хотел отказаться, Сэм смогла убедить его пойти на это. После слияние с симбионтом, Джек отправился спасать служанку Ба&apos;ала, в которую был влюблен Канен, симбионт Джека. Спасти служанку не удалось, а Джек попал в плен, Канен же покинул своего носителя и сбежал. Ба&apos;ал долго пытал Джека, пока один из Системных лордов не атаковал Ба&apos;ала и не позволил Джеку сбежать. После этого, недоверие Джека к ток&amp;rsquo;ра только усилилось. (SG-1: &quot;Замороженная&quot;, &quot;Пропасть&quot;)&lt;/p&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;2003 ГОД&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;laquo;О&apos;Нилл легендарен&amp;raquo; - Локи&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;В 2003 году на сенатора Кинси было совершено покушение, обвинен был О&apos;Нилл, однако друзья смогли оправдать его. (SG1: &quot;Дым и зеркала&quot;)&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Дэниел Джексон явился к Джеку, прося его отправиться на Абидос и помешать Анубису захватить Глаз Ра, и хотя ЗВ-1 нашли Глаз, но все же были вынуждены отдать его Анубису. За вмешательство в земные дела, древние изгнали Дэниела обратно, на планету Вис Убан, где его и отыскали Джек, Сэм, Тил&apos;к и Джонас.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Позже, Джек и Сэм на новом истребители F-302 смогли вывести из строя супероружие Анубиса, но радость победы была омрачена известием, что Анубис схватил Джонаса. Анубис загрузил память Джонаса в корабельный компьютер и узнал, что на его родной планете много наквадрии, после чего отправился туда. Однако отряд ЗВ-1 помешал Анубису захватить планету и спас Джонаса, после чего тот вернулся на свою планету героем, а на его место вернулся Джексон. (SG1: &quot;Полный цикл&quot;, &quot;Падший&quot;, &quot;Возвращение домой&quot;)&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;О&apos;Нилл был похищен ученым-асгардом Локи, который решил использовать Джека для своих генетических экспериментов. Локи создал клона Джека и отправил его на Землю, но клон не смог вырасти и так и остался ребенком. В конце концов, ЗВ-1 отыскали Локи и вызвали Тора, который взял под стражу своего незадачливого собрата. (SG1: &quot;Хрупкое равновесие&quot;)&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;После того, как Анубис создал себе новых воинов Куллов, отряд под командованием Джека взял одного в плен и устроил ему допрос.&lt;/p&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;2004 ГОД&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;В поисках Затерянного города древних, О&apos;Нилл повторно загрузил в свой мозг знания древних из другого Источника. После возвращению на Землю, отряд ЗВ-1 узнал, что новый президент США, Генри Хейc, отправил Хэммонда в отставку и закрыл программу. Однако, в виду угрозы нападения Анубиса, Сэм и Дэниел смогли убедить доктора Вейр (нового главу КЗВ) разрешить им отправиться на Прокларуш Тэонас, где располагался аванпост древних. На аванпосту Джек раздобыл МНТ и координаты месторасположения аналогичного аванпоста на Земле. Когда отряд вернулся на Землю, Анубис уже начал вторжение, но ЗВ-1 смогли отыскать аванпост, после чего Джек, используя свой ген древних, активировал дроны и уничтожил флот Анубиса. Но в этот раз никто не смог извлечь из его головы знания древних, и чтобы не умереть он попросил поместить себя в стазис. (SG-1: &quot;Затерянный город&quot;) На помощь О&amp;rsquo;Ниллу вновь пришел Тор, который извлек из его памяти знания, но перед этим попросил Джека создать оружие против репликаторов. Джек соорудил специальный дезинтегратор. Позже с помощью этого дезинтегратора (Тор улучшил его, сделав из него орудия на свой корабль) отряд ЗВ-1 смог уничтожить репликаторов на родной планете асгардов и спасти Картер.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;По возвращению на базу Джек был повышен до бригадного генерала и назначен командиром базы КЗВ. Первым делом, Джек повысил Картер до звания подполковника. (SG-1: &quot;Новый порядок&quot;)&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Во время путешествия на Антарктический аванпост, вертолет О&apos;Нилла чуть не был сбит дроном древних, который случайно запустил Карсон Бекетт. Прибыв на аванпост, Джек узнал, что Дэниел обнаружил координаты Затерянного города, но оказалось, что для этого нужен МНТ, после долгих убеждений, Джек все же согласился одобрить использование единственного МНТ на Земле. (SGA: &quot;Пробуждение&quot;)&lt;/p&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;2005 ГОД&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Когда репликаторы вторглись в нашу Галактику, О&apos;Нилл скоординировал действия свободных джаффа, тау&amp;rsquo;ри, ток&amp;rsquo;ра и асгардов. Ввиду угрозы как репликаторов ,так и Ба&apos;ала, было решено заманить их всех к Дакаре, где и использовать супероружие планеты для уничтожения обоих врагов. Операция прошла успешно, репликаторы были уничтожены, а войска Ба&apos;ала разбиты. (SG-1: &quot;Расплата&quot;, &quot;Жизнесплетения&quot;)&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;После ликвидации угрозы со стороны гоа&apos;улдов, О&apos;Нилл был повышен до генерал-майора и назначен руководителем &amp;laquo;Департамента по защите родной планеты&amp;raquo;, а отряд ЗВ-1 распущен. Однако новые враги в лице орай вновь заставили бывших участников ЗВ-1 собраться вновь. Дэниел признался, что боится орай, даже больше чем гоа&apos;улдов, но Джек успокоил его и сказал, что они и не в таких передрягах бывали. (SG-1: &quot;Авалон&quot;, &quot;Происхождение&quot;)&lt;/p&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;2006 ГОД&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;laquo;Честно говоря, я был бы не против еще разок пройти через старые, добрые врата&amp;raquo; - Джек О&apos;Нилл&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Генерал О&apos;Нилл попросил отряд ЗВ-1 помочь Мартину Лойду в создание его фильма, а потом вместе со своим старым отрядом, генералом Хэнком Лэндри отправился на 200-ое путешествие Кэмерона Митчелла через Звездные врата. (SG-1: &quot;200&quot;)&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Пока Картер и МакКей строили Промежуточную станцию, Экспедиция в Атлантиде столкнулась с живыми древними, которые потребовали, чтобы тау&amp;rsquo;ри вернули им обратно Атлантиду. Джек и агент МНК Ричард Вулси отправились на переговоры, но тут на Атлантиду напали асуранцы и перебили древних, а Джека и Вулси взяли в плен, к счастью, оба были спасены Шеппардом и его командой, которые нарушив приказ, вернулись обратно. (SGA: &quot;Возвращение&quot;)&lt;/p&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;2007 ГОД&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Когда Дэниел стал Приором, Джек был вызван для беседы с ним. Дэниел изложил ему свой план по уничтожению орай, но для этого ему нужен был крейсер орай, после долгой беседы, Джек согласился с ним и отправил отряд ЗВ-1 на захват корабля. После захвата корабля, Джек приказал уничтожить Звездные врата, связанные с Супервратами, когда связь между двумя вратами прервалась, Суперврата были набраны снова и через них тау&amp;rsquo;ри послали Святой Грааль, супероружие древних. И хотя орай были уничтожены, их последователи продолжили Крестовый поход и отправили в нашу Галактику еще восемь кораблей. (SG-1: &quot;Саван&quot;)&lt;/p&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;2008 ГОД&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Как и другие члены отряда ЗВ-1, Джек присутствовал на Церемонии извлечения симбионта из последнего клона Ба&apos;ала. (Звёздные врата: Континуум)&lt;/p&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;2009 ГОД&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Генерал О&apos;Нилл, командовавший защитой Земли, отозвал Шеппарда обратно на Землю, чтобы тот использовал аванпост древних против суперулья рейфов. (SGA: &quot;Враг у ворот&quot;).&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Через какое-то время, Джек был повышен до генерал-лейтенанта. (SGU: &quot;Воздух&quot;)&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://stargate2015.clan.su/news/dzhek_o_39_nill/2015-06-01-17</link>
			<dc:creator>Феникс</dc:creator>
			<guid>https://stargate2015.clan.su/news/dzhek_o_39_nill/2015-06-01-17</guid>
			<pubDate>Mon, 01 Jun 2015 08:05:53 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Техника древних</title>
			<description>&lt;h1 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stargate2015.clan.su/_ph/24/2/660647128.jpg?1433135099&quot; style=&quot;width: 500px; height: 375px;&quot; /&gt;&lt;/h1&gt;

&lt;h1&gt;&lt;strong&gt;ГЕННАЯ ИНЖЕНЕРИЯ И ЗДРАВООХРАНЕНИЕ&lt;/strong&gt;&lt;/h1&gt;

&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;Исцеляющее устройство&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Исцеляющее устройство &amp;mdash; это устройство, созданное Альтеранами пока они были в своей родной галактике.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Само устройство &amp;mdash; куб, созданный из наквадаха, с небольшими кнопками по боках с символами Древних. Первичная цель этого устройства &amp;mdash; лечить; устройство взаимодействовало с высокоразвитой физиологией Древних, что делало его опасным для обычных людей (устройство сводило их с ума всего за несколько часов). Также устройство могло возвращать к жизни людей, которые только что погибли, а также оживлять то, что уже не может быть таковым (превращало людей в зомби).&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Спустя много времени после того, как Древние...</description>
			<content:encoded>&lt;h1 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stargate2015.clan.su/_ph/24/2/660647128.jpg?1433135099&quot; style=&quot;width: 500px; height: 375px;&quot; /&gt;&lt;/h1&gt;

&lt;h1&gt;&lt;strong&gt;ГЕННАЯ ИНЖЕНЕРИЯ И ЗДРАВООХРАНЕНИЕ&lt;/strong&gt;&lt;/h1&gt;

&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;Исцеляющее устройство&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Исцеляющее устройство &amp;mdash; это устройство, созданное Альтеранами пока они были в своей родной галактике.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Само устройство &amp;mdash; куб, созданный из наквадаха, с небольшими кнопками по боках с символами Древних. Первичная цель этого устройства &amp;mdash; лечить; устройство взаимодействовало с высокоразвитой физиологией Древних, что делало его опасным для обычных людей (устройство сводило их с ума всего за несколько часов). Также устройство могло возвращать к жизни людей, которые только что погибли, а также оживлять то, что уже не может быть таковым (превращало людей в зомби).&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Спустя много времени после того, как Древние покинули Млечный Путь и отправились в Пегас, Гоа&amp;rsquo;улд Телчак нашёл это устройство и использовал его для создания саркофага. Анубис начал войну с Телчаком за это устройство, и хотя он победил, Телчак спрятал устройство на Земле. После вознесения Анубис использовал свои знания, чтобы создать Кулл-воинов. Позже Тау&amp;rsquo;ри смогли найти оригинальное устройство и передать его Ток&amp;rsquo;ра, чтобы они разработали оружие пртив новых воинов Анубиса.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Орай также используют подобную технологию, когда Приор, &amp;laquo;проклял&amp;raquo; Вольнека и сделал его безумным, что повлекло за собой гибель Соданцев. Чтобы справиться с проблемой, Тил&amp;rsquo;к и полковник Митчелл полностью уничтожили Вольнека, чтобы не дать ему воскреснуть.&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;Ген АТД&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Ген Активации Технологии Древних (АТД) &amp;mdash; это специфический ген, который присутствует у всех Древних, и у некоторых их потомков. Он действует как ключ к активации большей части их технологий, если пользователь не обладает таким геном &amp;mdash; технология не активируется. Ген АТД стимулирует различные клетки тела, чтобы они производили ряд белков и ферментов, которые взаимодействуют с кожей, нервной системой и головным мозгом, позволяя носителям гена использовать технологию Древних. Но у большинства людей он встречается крайне редко, доктор Карсон Беккет разработал ретровирусную генную терапию (используя подопытных мышей), для того, чтобы передать людям выделенный ген Древних, но успешно прививается ген лишь в 48 % случаев. Необходимость использования гена в технологиях Древних варьируется. В некоторых случаях, например, для управления Креслом Древних, ген требуется для постоянного его использования, в то время как некоторые другие устройства сначала требуется активировать кем-то, кто имеет ген Древних, после чего любой человек сможет его использовать. У некоторых ген выражен сильнее, позволяя им использовать Технологии Древних инстинктивно, в то время как другие требуют обучения и практики. Способность индивидуума использовать устройства Древних тестируют по разработанной системе СУК (Способность Управления Креслом). Люди с врождённым геном имеют более высокий СУК (как например СУК Шеппарда и Беккета выше, чем у МакКея).&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Земляне, обладающие природным геном: генерал-майор Джек О&amp;rsquo;Нилл, подполковник Джон Шеппард (он, вероятно, имеет очень сильную форму гена и использует устройства Древних почти инстинктивно), доктор Карсон Беккет, сержант Маркхам (который был убит в бою), доктор Кусанаги (его никогда не показывали, но он упоминался) и парикмахер Джо Спенсер.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Носители привитого гена: доктор Родни МакКей (как первый привитый), полковник Диллон Эверетт, и некоторые из его отрядов. Носители гена неизвестного происхождения: лейтенант Меллер, доктор Абрамс, и майор Лорн. Генная терапия не сработала на Радеке Зеленка. Статус Дэниеля Джексона как носителя гена сомнителен. Он использовал технологию Древних после встречи с Базой Знаний Древних, которую Мерлин использовал в своей лаборатории. Эта технология изменила генетическую структуру Джексона, чтобы он мог пртивостоять последствиям превращения в Приора Орай. Изменило ли это его генетику, чтобы включить ген Древних, или он уже обладал этим геном &amp;mdash; неизвестно. Но гоа&amp;rsquo;улд Анубис мог пользоваться технологиями Древних, благодаря тому, что был частично Вознесён, возможно, Дэниель может также способен был использовать технологию Древних, поскольку он был Вознёсшимся. Благодаря его вознесению или же благодаря Базе Знаний он мог использовать технологии Древних &amp;mdash; неизвестно, поскольку с тех пор он уже не использовал никакую технологию, основанную на гене АТД.&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;ДНК-манипулятор&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Генетический аппарат манипуляций с ДНК, который ускоряет прогрессирование человеческого организма, всех его функций и чувств, придавая подопытному сверхчеловеческие способности (телекинез, абсолютный слух, телепатия). Ниррти попыталась использовать эту машину для создания людей со сверхспособностями, называемых &amp;laquo;хок&amp;rsquo;таур&amp;raquo;, на языке гоа&amp;rsquo;улдов означающее &amp;laquo;совершенный человек&amp;raquo;, чтобы использовать их в качестве носителей.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Работа устройства заключается в изменении ДНК субъекта, вследствие чего активность его головного мозга повышается с 10 до 90 % (на основе популярного, но неточного мифа, что люди используют только 10 % своего мозга). В зависимости от времени, в течение которого люди подвергались воздействию машины, различные персонажи обладали различными способностями, такие как телекинез и телепатия, сверхчеловеческие чувства и сила, сверхъестественное здоровье и самоисцеление, совершенная память и способность исцелять прикосновением. Вознесённые существа обладали аналогичными сверхъестественными способностями того же порядка, но в гораздо большей мере. В 9-м сезоне (SG-1) подтвердилось, что человек, достигший высшего развития благодаря этому ДНК-манипулятору, постепенно будет приобретать качества, присущие Вознесённым и эволюционировать до самого вознесения.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Опора состоит из трёх компонентов. Два компонента физические, а третий компонент генерируется компьютером. Первый компонент &amp;mdash; это пьедестал, стоящий на полу, он поднимает человека в устройство, концентрируя внимание на объекте. Над подопытным установлен второй компонент &amp;mdash; оранжевый шар. Он был похож на технологическую часть устройства (по крайней мере, когда устройство появилось в первый раз). Позже, в процессе редакции был добавлен третий компонент: энергетическое поле, генерируемое компьютером, которое, вероятно, парализует подопытного, и компьютерное представление ДНК, окружающее субъект.&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;Аппарат для вознесения&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Устройство было технологической машиной, созданной с намерением ускорить эволюционный процесс человека. Это устройство воздействовало на геном человека и приводило к его мутации, что вызывало продвинутые способности человеческого организма: исцеление, телекинез, телепатия, сверхслух и так далее. Мозговая активность также колоссально возрастала, что подводило человека к точке, когда он был на пороге вознесения. Сканирование головы показывало синоптическую активность аномально высокую для нормального человека.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;У устройства был фатальный недостаток: оно подталкивало эволюцию только на физическом уровне, но не затрагивало ментальную составляющую вознесения. Так, человек, который не достиг &amp;laquo;просветления&amp;raquo;, просто умрет. В компьютере машины содержалось много информации о физиологии человека и могла обернуть процесс вспять, пока образец измененной ДНК находится в базе данных.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Это устройство было обнаружено в Атлантиде. Сама машина представлена в виде платформы с компьютерным терминалом, который был подсоединен к экрану, на котором можно было наблюдать и редактировать информацию. После активации, часть устройства на потолке опоясывала человека спиралью зелёной энергии, после чего человек теряет сознание, так как изменения ДНК вступают в силу.&lt;/p&gt;

&lt;h1&gt;&lt;strong&gt;ПРОЧИЕ ТЕХНОЛОГИИ&lt;/strong&gt;&lt;/h1&gt;

&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;&amp;laquo;Кино&amp;raquo;&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Небольшие камеры-дроны округлой формы, диаметром порядка 10 сантиметров, находившиеся на борту &amp;laquo;Судьбы&amp;raquo;. Летают на высоте примерно 1,5 метра над землей. Ими можно управлять при помощи Дистанционного пульта Древних. Предположительно могут быть использованы для разведки или изучения, являются своего рода аналогом земного MALPа, так как могут быть использованы для изучения других планет через Звездные врата. Кино может передавать на корабль информацию о температуре, силе тяжести, составе воздуха, атмосферном давлении на планете. Впервые были открыты Илайем Уоллесом, который и назвал их &amp;laquo;Кино&amp;raquo;.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;laquo;Кино&amp;raquo; обладают хорошей маневренностью благодаря тому, что парят в воздухе. Также, благодаря их способности летать их можно использовать для перемещения в вакууме (как и поступили доктор Раш и полковник Янг при исследовании инопланетного судна). Для этих устройств была придумана ещё одна функция &amp;mdash; перемещение тяжелых грузов. Илай Уоллес использовал какое-то количество &amp;laquo;Кино&amp;raquo; и поставил сверху на них железный щит, создав тем самым парящую тележку.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Пройдя через врата, &amp;laquo;Кино&amp;raquo; автоматически соединяется с кораблем и передает информацию в реальном времени. Находясь на планете &amp;laquo;Кино&amp;raquo; может приступить к исследованию в автоматическом режиме или же по маршруту оператора. &amp;laquo;Кино&amp;raquo; может передавать информацию в виде звука или же видео. В качестве видео камеры &amp;laquo;Кино&amp;raquo; оборудованы режимом ночной съемки.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;laquo;Кино&amp;raquo; очень стойкие к высоким температурам, а также и к низким. Эти устройства спокойно выдерживают пребывание в вакууме. Но они уязвимы к влаге: если &amp;laquo;Кино&amp;raquo; намокнет, то видео будет размытым.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;На &amp;laquo;Судьбе&amp;raquo; неизвестное количество этих устройств. Все они хранятся в специальной комнате, которая по совместительству является и каютой Илая. Как только кто-то берет одно устройство, на его месте генерируется новое. Это говорит о том, что у &amp;laquo;Судьбы&amp;raquo; есть энергия и материалы для этого.&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;Коммуникационное устройство с камням&lt;/strong&gt;и&lt;/h2&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Куполообразное устройство с хрустальным шпилем сверху предназначено для обеспечения связи на огромные расстояния. Устройство работает в сочетании с овальными камнями размером с ладонь. Когда в один из двенадцати слотов вставляется камень, сознание контактируемого переходит в тело того, кто последний раз касался камня на другом конце, если кто-то с геном Древних активировал устройства. Верно и обратное, если на приёмном конце использовали аналогичные устройства. Устройство питается из подпространства (так же, как МНТ), и прекрасно работает при контакте на расстоянии миллиардов световых лет друг от друга. Полёт корабля &amp;laquo;Судьба&amp;raquo; показал, что при переходе на сверхсветовую скорость и обратно идёт разрыв связи на несколько секунд.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;В дополнение к основным функциям, два коммуникационных камня могут формировать духовную связь между двумя людьми, которые дотрагивались до них последними. SG-1 добыли один из камней на той же планете, где было обнаружено квантовое зеркало. Камень хранился в лаборатории Дэниеля Джексона и случайно активировался Джеком О&amp;rsquo;Ниллом. Другой камень купил Джо Спенсер на распродаже, парикмахер из штата Индиана, и последний мог видеть воспоминания О&amp;rsquo;Нилла, когда тот писал свои доклады по миссиям.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Одно из таких устройств было обнаружено под Холмом Святого Михаила близ древнего города Гластонбери, и оно было впоследствии использовано Джексоном и Валой. Оно перенесло их сознание в галактику Орай в тела супружеской пары Harrid и Sallis. Их сознания было отправлено на аналогичное устройство, но передача была прервана. Полковник Митчелл и Тил&amp;rsquo;к в конечном итоге разрушили его, бросив его в неустойчивый вихрь звёздных врат, тем самым вернув Дэниеля и Валу назад в свои тела. Другое устройство связи было обнаружено в галактике Пегас, поменяв сознание доктора Келлер с сознанием аферистки по имени Нива. Ронон расстрелял устройство, тем самым оборвав контакт между ними.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;В &amp;laquo;Звёздные врата: Вселенная&amp;raquo; командование Звёздных Врат, по-видимому, разработало более компактный вариант устройства связи. Эта версия устройства имело форму небольшой коробки с ячейками для пяти камней, расположенных в виде буквы &amp;laquo;Х&amp;raquo;. Для активации камни просто помещаются на плоскую панель устройства. Его можно деактивировать путём отключения питания, подключенного к корпусу. Команда на борту &amp;laquo;Судьбы&amp;raquo; имела доступ к одному устройству, как и командование ЗВ, что позволяло регулярно поддерживать связь между экспедицией и Землёй. Как и оригинал, передача работает в обоих направлениях, и может быть прервана, как только отключится питание (что намного проще в этой версии устройства). В отличие от версии Древних передача будет работать только, если оба устройства активированы, а выключение любого из устройств оборвёт связь.&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;Скафандры&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;На корабле есть 3 скафандра (в десятом эпизоде 2 сезона починили третий) для выхода в космос и исследования планет. Воздуха в них хватает как правило на 6-8 часов. Полковник Янг и лейтенант Скотт использовали их в эпизоде &amp;laquo;Вода&amp;raquo;, скафандры обеспечивали их работу на планете с непригодной для обитания атмосферой. Позже эти скафандры были использованы доктором Рашем, Илаем Уоллесом и доктором Лизой Парк во время подзарядки &amp;laquo;Судьбы&amp;raquo; в короне голубого сверхгиганта. Скафандры смогли защитить их от температуры, но доктор Парк ослепла, так как скафандры не оборудованы светофильтрами на шлемах.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Основной функцией скафандров является сохранение жизни человека в непригодной для этого среде. Скафандр защищает от не очень сильной радиации, а также может использоваться для выхода в открытый космос. Также скафандр способен защитить человека от невероятно высокой температуры. В шлем встроен голосовой передатчик, для обеспечения связи между теми, кто находится в скафандрах. Также на запястье скафандра есть передатчик для коротких расстояний, он служит для связи человека с &amp;laquo;Судьбой&amp;raquo; через звёздные врата.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;После запуска &amp;laquo;Судьбы&amp;raquo; модель скафандров (скорее всего) попала в Пегас, где была обнаружена и модернизирована фракцией Азгардов (Ванир).&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;Устройство кольцевания времени&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Устройство кольцевания времени было изобретением Древних, построенным на планете P4Х-639, которое непрерывно кольцевало время каждые 10 часов.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Это устройство рассчитано на питание от статического электричества в ионизированной атмосфере, из-за повышенной солнечной активности местной звезды. Устройством можно управлять продвинутой панелью с кубическими кнопками, которые составляли сложнейшую комбинацию путем изменения их уровня, что позволяло начать процесс и увеличить приток статической энергии. Устройство излучало два луча энергии в звёздные врата, что создавало петлю времени.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Примерно 10 миллионов лет назад колонии Древних столкнулись с межгалактической чумой, охватившей галактику. Некоторые из Древних были полны решимости победить чуму, пытаясь совершить путешествие во времени, и именно для этого и построили это устройство. Тем не менее, оно кольцевало время лишь каждые десять часов, а не лет. Древние пытались увеличить цикл, но что бы они не делали, у них не получалось, что привело к их вымиранию (кроме тех, кто бежал в Галактику Пегас).&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Несколько тысячелетий спустя, ученый по имени Малакай обнаружил устройство и попытался закончить то, что начали Древние, чтобы ещё раз увидеть покойную жену. Тем не менее, петля задела не только P4Х-639, но и ещё тринадцать других планет в относительной близости, в том числе и Землю. После разговора с ЗВ-1 Малакай отключил устройство.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;После того как Древние ушли в галактику Пегас, ученый по имени Янус разработал успешный вариант машины времени.&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;Машина времени&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Машина времени позволяла осуществлять неограниченные и точные путешествия во времени в обоих направлениях: в будущее и прошлое. Эта технология путешествий во времени была создана учёным Лантийцем по имени Янус. В ходе своих экспериментов он создал машину времени, дополнительно укомплектованную в систему Прыгуна. В альтернативной временной линии машина не использовалась и пробыла в ангарах Атлантиды вплоть до наших дней. &amp;laquo;Первая&amp;raquo; экспедиция прибыла на Атлантиду сквозь звездные врата и город начал &amp;laquo;просыпаться&amp;raquo;. Вскоре остатки энергии в МНТ были исчерпаны на поддержание системы жизнеобеспечения и щита, что привело к сжиманию щита и затоплению города. В поисках спасения доктор Радек Зеленка, Элизабет Вейр и майор Джон Шеппард оказались в Прыгуне, который был оборудован машиной времени. Через мгновение щит полностью отказал, и город затопило. Майор Шеппард случайно активировал устройство и Прыгун перенесся на 10,000 лет назад во времени и оказался на орбите Лантеи во время осады Атлантиды.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Стрела Рейфов сбила Прыгун и он потерпел крушение в океане. В живых осталась только Элизабет Вейр. Поняв всю важность и опасность положения Высший Совет Атлантиды приказывает Янусу разобрать машину времени и уничтожить все материалы по её созданию. Для того чтобы &amp;laquo;вторая&amp;raquo; экспедиция через 10,000 смогла выжить и &amp;laquo;расцвести&amp;raquo; (то, о чём Древние всегда мечтали) Янус запрограммировал зажимы, удерживающие город на дне океана разомкнуться и позволить городу всплыть, когда энергии будет катастрофически мало. Древние ушли на Землю через врата, а Элизабет осталась в стазисной камере, чтобы менять МНТ каждые 3333 лет и ждать когда всё случится вновь.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Несмотря на запрет совета, Янус всё же создал другую машину времени и со своими сторонниками изучал будущее галактики Млечный Путь. Впоследствии машина будет спрятана и найдена в настоящем командой SG-1.&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;Святыня Талуса&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;В галактике Пегас на планете Талус в пещере находится устройство неизвестного назначения, которое питается от сверхтяжёлых элементов, выделяя неизвестную форму ионизирующего излучения. Если паразит, вызывающий &amp;laquo;Второе детство&amp;raquo; подвергается этому излучению &amp;mdash; он сокращается, в результате чего освобождается большая часть поражённого мозга, что позволяет страдающим от недуга стать самим собой на день, после чего происходит быстрая смерть от сбоя иммунной системы. Либо же стоит покинуть область поражения излучения устройства, чему, впрочем, обычно препятствует попытка паразита при ослаблении излучения ещё более усилить контроль над мозгом больного.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://stargate2015.clan.su/news/tekhnika_drevnikh/2015-05-31-16</link>
			<dc:creator>Феникс</dc:creator>
			<guid>https://stargate2015.clan.su/news/tekhnika_drevnikh/2015-05-31-16</guid>
			<pubDate>Sun, 31 May 2015 20:28:14 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Техника Древних</title>
			<description>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stargate2015.clan.su/_ph/24/2/660647128.jpg?1433135099&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;К моменту вознесения, Древние собрали больше знаний, чем любая другая раса. Даже сейчас их технологии на много более развиты, чем технологии Гоа&amp;rsquo;улдов, Тау&apos;ри и Рейфов. Только технологии Орай, созданные с помощью знаний вознесенных, и новые технологии Азгардов могут соперничать с их технологиями. Технологии Древних очень похожи на технологии Орай, в основном из-за того, что раньше они жили как одно общество. Эти технологии также самые стойкие, так как могут оставаться в рабочем состоянии тысячи лет (Атлантиде больше нескольких миллионов лет, а звездным вратам и &amp;laquo;Судьбе&amp;raquo; около 50!)&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Из всех их достижений Звёздные врата &amp;mdash; их самое знаменитое, но они создали устройства столь же разнообразные и новые как летающие города, лучевые технологии, ...</description>
			<content:encoded>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stargate2015.clan.su/_ph/24/2/660647128.jpg?1433135099&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;К моменту вознесения, Древние собрали больше знаний, чем любая другая раса. Даже сейчас их технологии на много более развиты, чем технологии Гоа&amp;rsquo;улдов, Тау&apos;ри и Рейфов. Только технологии Орай, созданные с помощью знаний вознесенных, и новые технологии Азгардов могут соперничать с их технологиями. Технологии Древних очень похожи на технологии Орай, в основном из-за того, что раньше они жили как одно общество. Эти технологии также самые стойкие, так как могут оставаться в рабочем состоянии тысячи лет (Атлантиде больше нескольких миллионов лет, а звездным вратам и &amp;laquo;Судьбе&amp;raquo; около 50!)&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Из всех их достижений Звёздные врата &amp;mdash; их самое знаменитое, но они создали устройства столь же разнообразные и новые как летающие города, лучевые технологии, модули нулевой точки, устройства дальней связи, сверхсветовой двигатель не требующий выхода в гиперпространство. Большинство военных технологий были разработаны во время столетней войны Лантийцев с Рейфам в Галактике Пегас.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Более поздние разработки Древних (по крайней мере Лантийцев) требуют присутствия специфического гена для активации и управления устройствами. Хотя в основном этот ген нужен только для активации, потом можно управлять и без него. Единственные устройства, требующие постоянное управление геном &amp;mdash; это боевые и другие важные технологии, такие как контрольное кресло.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h1 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;КОРАБЛИ&lt;/strong&gt;&lt;/h1&gt;

&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;Эра Альтеран&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;

&lt;h3&gt;&lt;strong&gt;Альтеранский корабль-колония&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Этот огромный космический корабль был одним из первых судов, способных пересекать межгалактические пространства, построенный Альтеранами, когда они находились в своей родной галактике. На этом корабле Альтеране сбежали от Орай, чтобы избежать войны с ними.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Корабль-колония был построен внутри горы, на которой находилась деревня Альтеран &amp;mdash; Ортус Маллум. При взлете, корабль разрушил верхушку горы, что привело к массивному обвалу и гибели деревни, хотя тоннели, в которых Альтеране прятали свои разработки и технологии уцелели.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;После того, как Альтеране покинули свою родную планету Селестис и галактику, Орай объявили это событие своей победой над злом, и построили неподалеку от &amp;laquo;Источника Зла&amp;raquo; (дословный перевод названия деревни Альтеран) свой город &amp;mdash; золотой город Селестис (Селеста).&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Этот корабль является самым старым из всех известных кораблей Древних, так как ему более 60 миллионов лет, он намного старше &amp;laquo;Судьбы&amp;raquo;. Достоверно не известно какая двигательная система была установлена на корабле, но можно предположить, учитывая возраст судна, что на нём установлен сверхсветовой двигатель, подобный тому, что установлен на &amp;laquo;Судьбе&amp;raquo;. Также есть предположение, что для пересечения огромных расстояний корабль мог быть оборудован гипердвигателем, учитывая, что судно взлетало так же как и Атлантида.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Учитывая то, что корабль взлетал как Атлантида &amp;mdash; поднимался из горы медленно, а потом резко набирал высоту, а также размер и роль судна (колония), возможно, что этот корабль является технологическим предком городов-кораблей.&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;Эра Древних&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;

&lt;h3&gt;&lt;strong&gt;Исследовательский корабль &amp;laquo;Судьба&amp;raquo;&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Научно-исследовательское судно, запущенное с Земли Древними примерно 50 миллионов лет назад. Корабль использовался Древними для исследования глубин вселенной. Суть программы заключалась в том, что первый запущенный корабль такого класса на автопилоте на скорости выше скорости света, но не в гиперпространстве, путешествовал от галактики к галактике (возможно, не использовалось гиперпространство, чтобы сенсоры обнаруживали скопления звёзд) &amp;mdash; возможно, именно так Древние обнаружили планеты в Пегасе. Первый корабль сканировал условия жизни на планетах и устанавливал врата. Остальные летели по его курсу по полученной информации. В случае выполнения цели Древние прошли бы через врата на корабль. Корабль полностью автоматизирован и способен сам выбрать планету с необходимыми ресурсами в случае повреждения.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Когда земляне обнаружили &amp;laquo;Судьбу&amp;raquo;, она находилась в плачевном состоянии: отказывали системы жизнеобеспечения, имелись пробоины в корпусе, нехватало энергии в бортовой энергосистеме. При истощении энергоресурсов корабль выходит из сверхсветового режима вблизи какой-нибудь подходящей звезды и затем, входя в нижние слои её короны, пополняет запасы энергии. Поскольку Древние сумели вознестись, то &amp;laquo;Судьба&amp;raquo; стала им ненужна и продолжала удаляться от Млечного Пути и медленно разрушалась. В качестве основы для кода доступа к управлению системами использовался геном людей (во время постройки &amp;laquo;Судьбы&amp;raquo; ещё не применялась активация с помощью гена АТД). в эпизоде &amp;laquo;Благие намерения&amp;raquo; (2.07) становится известным, что Николас Раш взломал код и таким образом получил полный доступ ко всем системам корабля: навигация, базы данных, и т. д. &amp;laquo;Судьба&amp;raquo; &amp;mdash; основное место действия в сериале &amp;laquo;Звёздные врата: Вселенная&amp;raquo;.&lt;/p&gt;

&lt;h3&gt;&lt;strong&gt;Шаттл&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Небольшой корабль, вооруженный курсовыми орудиями, предназначенный для разведки планет. Внешне больше похож на космический шаттл Тау&amp;rsquo;ри, чем на инопланетный космический корабль. (Последнее не удивительно, так как создатели Судьбы и шатла Древние &amp;mdash; древние люди.) Шаттл по форме напоминает &amp;laquo;Судьбу&amp;raquo; с удлиненным носом, крыльями и надстройкой на корме. Шаттл больше Прыгуна и рассчитан на 17 человек: 5 членов экипажа и 12 пассажиров. Шаттл имеет светло-серую окраску с красно-оранжевыми секциями.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;В носовой части находится кабина с тремя сидениями для пилота и штурманов. Позади находится пассажирская зона. Попасть в шаттл можно как на Прыгун &amp;mdash; через люк в корме. Этим люком шаттл стыкуется с &amp;laquo;Судьбой&amp;raquo;. В крыльях шаттла находятся энергетические орудия, которые по мощности примерно такие же, как и вспомогательные турели &amp;laquo;Судьбы&amp;raquo;.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Шаттл может летать только на досветовой скорости. Хотя даже досветовая скорость у шатла намного ниже, чем у &amp;laquo;Судьбы&amp;raquo; или Сеятеля. Шаттл оборудован энергетическим щитом для защиты и &amp;laquo;стелс&amp;raquo;-режимом (&amp;laquo;стелс&amp;raquo;-режим шатла земным экипаем Судьбы еще ни разу не применялся).&lt;/p&gt;

&lt;h3&gt;&lt;strong&gt;Строители звёздных врат (Сеятели)&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Корабли-сеятели &amp;mdash; это автоматизированные корабли, запущенные Древними перед &amp;laquo;Судьбой&amp;raquo;. Внешне корабли похожи на &amp;laquo;Судьбу&amp;raquo;, но примерно в два раза меньше и возле кормы на них нет жилой пирамидоподобной надстройки. Крылья Сеятелей похожи на крылья шаттлов (такие же полые). Сеятели устанавливают звёздные врата в галактиках, формируя маршрут для &amp;laquo;Судьбы&amp;raquo; и передают собранную информацию через подпространственную связь.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Корабли-сеятели, как и &amp;laquo;Судьба&amp;raquo;, оборудованы сверхсветовым двигателем по образцу такого же на &amp;laquo;Судьбе&amp;raquo;, энергетическим щитом и импульсными орудиями для защиты. Особенностью Сеятелей является бортовая фабрика по производству звёздных врат и мощный источник энергии (возможно даже мощнее, чем модуль нулевой точки. Или, как и Судьба, питается энергией звезд, &amp;mdash; во-первых МНТ более поздняя технология, во-вторых для долгой экспедиции в несколько миллионов лет разумнее использовать восполняемый источник энергии. Впрочем, ответ на этот вопрос в сериале напрямую дан не был).&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Для стыковки с &amp;laquo;Судьбой&amp;raquo; у Сеятеля есть стыковочный шлюз, находящийся на корме судна. Этот шлюз служит как переходом с одного судна на другое, каналом передачи информации и энергии.&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;Эра Лантийцев&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;

&lt;h3&gt;&lt;strong&gt;Атлантида&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Летающий город-корабль Древних в форме гигантской снежинки с вратами в центральной башне. Помимо Атлантиды точно известно существование как минимум одного похожего города, построенного Древними. В первую очередь является жилищем Древних (сейчас используется в качестве базы для экспедиции землян в галактику Пегас), где есть всё необходимое для жизни и работы. В городе есть ангар для Джамперов и пирсы, на которые могут совершать посадку корабли типа &amp;laquo;Дедал&amp;raquo;, таким образом город может быть использован и в качестве &amp;laquo;авианосца&amp;raquo; (если данное понятие применимо к космосу).&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Сам город также обладает возможностью вести бой, в нём есть склад снарядов, контролируемых с помощью кресла, которое, надо заметить, намного более функционально, чем на кораблях класса &amp;laquo;Аврора&amp;raquo;, и может контролировать практически все городские системы. Город примечателен также своим энергощитом, который не способно пробить ни одно известное в сериале оружие, однако городской щит потребляет огромное количество энергии, и поддерживать его может лишь МНТ, которых для полноценного функционирования города требуется три. Кроме того, Радек Зеленка и Родни Маккей сумели подключить генератор маскировки прыгуна к системам щита, такая маскировка скрывает город от сканирования кораблями рейфов, и от прямого взгляда, но корабли класса &amp;laquo;Дедал&amp;raquo; и другие корабли с более совершенной энергетической и сканирующей системами способны увидеть город на радарах, маскировка препятствует использованию телепорта Азгардов установленного на земных кораблях.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Асуранцы на планете Асурас после ухода Древних и прекращения войны с рейфами (когда те отключили их программу нападения) построили множество городов-кораблей. Один из них атлантийцы взорвали при подлёте к Атлантиде в серии &amp;laquo;Потомки&amp;raquo; (3.05), второй взорвали сами асуранцы в серии &amp;laquo;Суета земная&amp;raquo; (4.10). Остальные были уничтожены вместе с Асурасом в серии &amp;laquo;Помяни мои грехи&amp;raquo;.&lt;/p&gt;

&lt;h3&gt;&lt;strong&gt;Падл-джампер&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Корабль врат, больше известен как Паддл Джампер (Прыгун) &amp;mdash; это маленькие космический корабль, созданный Древними. Около 20 таких кораблей находились в двух ангарах корабля-города Атлантиды; сейчас используются экспедицией в Атлантиду для различных целей: разведка, бой, спасательные операции. У кораблей врат есть выдвигающиеся двигатели, которые приводят корабль в движение; для прохождения через звёздные врата, эти двигатели скрываются в корпусе. Также Прыгуны оборудованы мощным оружием Древних: дронами. На борту их около дюжины. Для защиты это небольшие корабли оборудованы скрывающим устройством, что делает корабль невидимым. Для открытия врат, в корабле врат есть свое наборное устройство. Корабль может проходить через щит Атлантиды.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Корабль врат управляется посредством нейро-интерфеса, создавая телепатическую связь между оператором и корабельной системой. Человек без гена АТД или Рейф не может управлять корабельными системами.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Название Паддл Джампер/Прыгун (Puddle c англ. Лужа, Jumper &amp;mdash; Прыгун) является игрой слов, исходя из способности корабля проходить через горизонт событий звёздных врат, который похож на круглую лужу (у Гоа&amp;rsquo;улдов этот процесс называется &amp;laquo;продевание нитки&amp;raquo;). Этот термин был придуман Джоном Шеппардом, опытным пилотом и главным офицером в Атлантиде, которому не понравилось название доктора МакКея и лейтенанта Форда &amp;mdash; &amp;laquo;корабль врат&amp;raquo;.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Асуране называют эти корабли челноками, возможно указывая на то, что и сами Лантийцы так называли эти корабли на своем языке.&lt;/p&gt;

&lt;h3&gt;&lt;strong&gt;Линкор класса &amp;laquo;Аврора&amp;raquo;&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Тяжёлый боевой корабль Древних, по всей видимости, построен специально для войны с Рейфами, оснащён межзвёздным гипердвигателем для перемещения в пределах галактики Пегас (в случае межгалактических путешествий эффективность слишком мала для покрытия столь больших расстояний), мощным энергощитом (однако уступающим по мощности городскому щиту), инерционными демпферами (впрочем, как и любой другой корабль Древних). Один линейный корабль этого класса с [1] на борту мог уничтожить 5-10 кораблей Рейфов без особых повреждений. Копии кораблей строили в дальнейшем Асуранцы.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Имеет 500 камер стазиса для поддержания жизни экипажа в случае серьёзной опасности. Вооружён управляемыми снарядами, для использования которых предназначено управляющее кресло (так же используется для управления кораблём в полёте), и мощными линейными энергетическими орудиями, значительно превосходящими рельсовые пушки на кораблях класса Дедал. Управляется с помощью специального кресла носителем АТД, на борту корабля их два &amp;mdash; одно из них на мостике и управляется капитаном. &amp;laquo;Аврора&amp;raquo; взорвалась после включения системы самоуничтожения, уничтожив два крейсера рейфов в одноимённой серии (2.09). Аналогичный корабль &amp;laquo;Орион&amp;raquo; нашли на планете Таранис в серии &amp;laquo;Ад&amp;raquo; (2.19), но он был уничтожен в битве с рейфами в межгалактическом пространстве в серии &amp;laquo;Нейтральная полоса&amp;raquo;.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Один линкор этого класса способен уничтожить несколько кораблей-ульев Рейфов и при этом не получить существенного ущерба благодаря мощному энергетическому щиту. Также корабль оборудован самым быстрым досветовым двигателем из всех известных, который позволяет кораблю двигаться со скоростью в 99,9 % от скорости света.&lt;/p&gt;

&lt;h1&gt;&lt;strong&gt;ТРАНСПОРТНЫЕ СИСТЕМЫ&lt;/strong&gt;&lt;/h1&gt;

&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;Звёздные врата&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;

&lt;h3&gt;&lt;strong&gt;Звёздные врата третьего поколения на Атлантиде&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Древние, создатели врат, называли своё изобретение &amp;laquo;Astria Porta&amp;raquo;. На вымышленном языке гоа&amp;rsquo;улдов звёздные врата называются &amp;laquo;чаппа&amp;rsquo;ай&amp;raquo; (или &amp;laquo;шаппа&amp;rsquo;ай&amp;raquo;). Это же слово используется многими жителями миров с вратами, скорее всего позаимствованного из языка гоа&amp;rsquo;улдов. Менее продвинутые расы, боготворящие врата, называли их другими именами: &amp;laquo;кольцо богов&amp;raquo;, &amp;laquo;круг стоящей воды&amp;raquo;, &amp;laquo;двери&amp;raquo;, &amp;laquo;каменное кольцо&amp;raquo;, &amp;laquo;аннулус&amp;raquo;, &amp;laquo;кольцо Предков&amp;raquo;, &amp;laquo;портал&amp;raquo; и &amp;laquo;Великие кольца&amp;raquo;.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Хотя врата присутствуют на многих планетах, большинство встреченных рас находятся на относительно примитивном уровне развития по сравнению с Землёй (Тау&amp;rsquo;ри). Эти расы видят врата как священный символ, а всех, кто через них проходит &amp;mdash; богами либо демонами.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Врата имеют девять шевронов, равномерно расположенных по окружности и 39 символов на внутреннем кольце врат Млечного Пути, или 36 на вратах галактики Пегас (количество символов на вратах галактик Айда и Орай неизвестно). Врата обычно 6,7 метров в диаметре и весят около 29 тонн. Они состоят из вымышленного минерала &amp;laquo;наквада&amp;raquo;. Почти все найденные врата стоят вертикально. В галактике Пегас известны врата, расположенные на орбите.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Для открытия портала между двумя вратами необходимо набрать адрес места назначения и обеспечить подачу энергии на одном из концов. В большинстве случаев врата используются только для перемещения внутри одной галактики, для чего используются первые семь шевронов: шестисимвольный адрес плюс точка отсчёта, символ которой уникален для каждых врат. Для перемещений между галактиками используется восемь шевронов, однако они требуют гораздо большей энергии; кроме того, восьмисимвольные адреса не могут быть набраны с помощью наборного устройства.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Так же в сериале &amp;laquo;Звёздные врата: Вселенная&amp;raquo; было показано использование адреса с девятью символами. Девятый шеврон позволяет попасть на беспилотный корабль Древних, называемый &amp;laquo;Судьба&amp;raquo;.&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;Кольцевой телепорт&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Транспортные кольца (кольцевой телепорт, кольца) &amp;mdash; это устройство для транспортировки объектов и людей, используемое многими расами, хотя изначально его разработали Альтеране. Кольцевой телепорт &amp;mdash; это своего рода предшественник транспортного луча Древних.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Кольцевые транспортеры используются для транспортировки людей или объектов на короткие дистанции, например, с корабля на корабль, с корабля находящегося на орбите, на планету или со спутника планеты на планету[3], также возможен захват передаваемой материи при передаче, если во время телепортации между двумя телепортами встанет третий. Для телепортации транспортные кольца окружают объект/человека шестью/пятью кольцами и дематериализуют, а затем передают по потоку енергии до принимающих материализующих колец.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Кольцевые транспортеры работают в режиме постоянного поиска колец для сопряжения. Благодаря этому Вала Мал Доран смогла перенестись на скрытое грузовое судно Герака. Орай также используют эту технологию, но их телепорты белые с символами Происхождения. Но при всем своем отличии остаются вполне сопрягаемыми с устройствами Древних и Гоа&amp;rsquo;улдов.&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;Транспортер Атлантиды&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Транспортеры Атлантиды &amp;mdash; система лифтов в Атлантиде, которые используют транспортирующую технологию для быстрого перемещения людей по всему городу.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Транспортеры Атлантиды представлены в виде небольшой кладовой (или лифта). Когда человек входит в него, на стенке активируется панель управления с сенсорным экраном. На этой панели изображена карта Атлантиды с точками, которые представляют другие транспортеры города. Нажимая точку пользователь телепортируется к соответствующему местоположению. Также пользователь может выбрать этаж, на котором они хотят выйти. Выбрать этаж можно на левой стороне панели. Как и в случае с транспортными кольцами, любая материя или объект, находящаяся в транспортере переносится на другой транспортер. Большинство транспортеров расположены в залах и комнатах, но некоторые могут находиться в коридорах. Как минимум один транспортер ведет на внешний балкон Восточного пирса города.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Судя по всему другие корабли-города также оборудованы такими транспортерами, из-за того, что все они построены по одному дизайну.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Неизвестно, есть ли в корабле Лорда Протектора (&amp;laquo;Башня&amp;raquo;) такие транспортеры, но учитывая то, что оба корабля одного класса, это очень вероятно. Хотя из-за низкого уровня энергии они, скорее всего, не работают.&lt;/p&gt;

&lt;h1&gt;&lt;strong&gt;ЭНЕРГЕТИЧЕСКИЕ ТЕХНОЛОГИИ&lt;/strong&gt;&lt;/h1&gt;

&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;Поглотители солнечной энергии&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;laquo;Судьба&amp;raquo; питается от солнечной энергии, которую она берет прямо из звезд. При низком уровне запасов энергии, корабль меняет курс и автоматически летит к ближайшей звезде (при этом двигатели не работают, а корабль летит по инерции). Вся оставшаяся энергия перенаправляется на щиты для обеспечения максимальной защиты и судно &amp;laquo;ныряет&amp;raquo; в корону звезды. Некоторое время, находясь в звезде, накопители солнечной энергии собирают её. После процесса подзарядки &amp;laquo;Судьба&amp;raquo; покидает корону звезды и продолжает полет к следующему пункту. Накопители могут активироваться даже тогда, когда запасы энергии на достаточном уровне, но корабль по какой-то причине находится в короне звезды.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Несмотря на то, что &amp;laquo;Судьба&amp;raquo; питается энергией звезд, заряжаться она может только от определенного типа звезд, преимущественно от красных карликов. Температуре короны этих звезд щит корабля может противостоять без особых усилий. В случае, если по каким-то причинам зарядиться от красного карлика не удается, можно вручную направить судно к другой звезде, например голубому сверхгиганту. Из-за невероятно высокой температуры короны, подзарядка от этих звезд &amp;mdash; необычно опасный процесс, так как щит корабля пропускает огромное количество жара вовнутрь корабля, что привело бы к гибели экипажа.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Находясь в короне звезды можно перенаправить энергию на звёздные врата и набрать адрес Земли, но этот процесс очень трудоемкий, и малейшая ошибка в расчетах может привести к гибели корабля. Учитывая возраст корабля, &amp;laquo;Судьба&amp;raquo; может набрать лишь около 40 % энергии во время подзарядки от изначального количества. Результатом этого является неспособность корабля набрать девятисимвольный адрес и обеспечить стабильное функционирование всем системам.&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;Модуль нулевой точки&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Модуль нулевой точки &amp;mdash; это большая, полупрозрачная группа кристаллов. Высота устройства примерно полметра, с круглым основанием. В активном состоянии МНТ (аббревиатура) светится жёлтым светом, в неактивном состоянии он имеет темный оттенок оранжевого. В середине МНТ находится карман подпространства-времени. Модуль извлекает энергию нулевой точки из этого кармана, пока он не сожмется и МНТ не разрядится.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Продолжительность работы модуля напрямую зависит от уровня энергии извлекаемой из него и целей для которых эта энергия используется. Модуль способен работать продолжительное время даже в экстремальных ситуациях. Энергии, вырабатываемой тремя модулями Атлантиды хватило на то, чтобы сдерживать городским щитом давление океана на протяжении 10,000 лет. Один МНТ может обеспечить работу щита подверженного бомбардировке ульями Рейфов в течение нескольких дней.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Как и большинство других технологий Древних, МНТ состоит из кристаллов. Эти кристаллы очень похожи на кристаллы, используемые Гоа&amp;rsquo;улдами: красные кристаллы содержат все необходимые программы, позволяющие модулю взаимодействовать с другими системами и передавать энергию, в то время как желтые служат своего рода предохранителями, которые предотвращают катастрофические перегрузки. Кристаллы МНТ, фактически, неразрушимы и могут функционировать сотни тысяч лет.&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;Проект &amp;laquo;Арктурус&amp;raquo;&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Проект &amp;laquo;Арктуруc&amp;raquo; способен к производству астрономических количеств энергии &amp;mdash; доктор МакКей считал, что работая хотя бы на 50 %, то энергия была бы равна энергии 12 МНТ (таким образом энергия полностью рабочей установки равна, примерно, 24 МНТ). В отличие от Модуля Нулевой Точки, который извлекает энергию нулевых колебаний из искусственно-созданной области подпространства, Арктурус был попыткой извлечения энергии нулевых колебаний из нашей вселенной. По словам доктора Зеленки, потенциал этого генератора столь же велик как и сама Вселенная. Этот проект называли самым большим достижением Древних после звёздных врат и вознесения. Ядро Проекта Арктурус &amp;mdash; маленькая белая сфера с шестью шипами, находящаяся в большом помещении. Помещение окружено мощным силовым полем и Арктурус извлекает энергию нулевых колебаний внутри этой области.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Команда Атлантиды позже пересмотрела процесс, и попробовала извлекать энергию нулевых колебаний из параллельной вселенной через мост материи, который решил проблему экзочастиц, ту самую, которая была проблемой оригинального проекта.&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;Мобильная буровая платформа&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Мобильная буровая платформа была подводной буровой станцией, построенной Лантийцами во время войны с Рейфами.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Функцией станции было бурение дна океана Лантеи, чтобы обеспечить подачу геотермальной энергии Атлантиде через кабель. Станция может перемещаться по дну океана, чтобы обнаружить новые тепловые карманы в коре планеты и бурению в этих зонах для добычи энергии. Станция была создана для длительного пребывания под водой, а также для пребывания в ней людей: на станции есть каюты для экипажа, а также системы безопасности, типа силовых полей в коридорах. Станция также имеет стабильный бассейн, как вход, и гидрокостюмы, которые выдерживает давление океана на дне. Костюмы можно использовать для ремонта внешних повреждений станции.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Станция была оставлена Лантийцами по неизвестной причине. Экспедиция в Атлантиду обнаружила станцию, вместе с крейсером Рейфов. Крейсер был обнаружен, когда его королева доплыла до станции в поисках выхода на поверхность и способа покинуть планету. Также королева установила на крейсере самоуничтожение; взрыв крейсера уничтожил бы часть Лантеи, так как лежал на очень тонком слое планетарной коры. После этого инцидента станция приводилась в порядок для подачи энергии на щит и гипердвигатель Атлантиды, чтобы покинуть планету, когда на город напали Асуране. Станция скорее всего была затоплена, после отлета Атлантиды (Родни МакКей говорил, что станцию затопят).&lt;/p&gt;

&lt;h1&gt;&lt;strong&gt;ОРУЖЕЙНЫЕ ТЕХНОЛОГИИ&lt;/strong&gt;&lt;/h1&gt;

&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;Ковчег Правды&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Ковчег Правды &amp;mdash; устройство Альтеран, которое может показать правду всем, кто смотрит в него.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Ковчег Правды &amp;mdash; это устройство Древних, созданное для &amp;laquo;промывания мозгов&amp;raquo;. Ковчег показывает &amp;laquo;правду&amp;raquo; всем, кто в него посмотрит. Для активации этого устройства необходимо ввести пароль, панель для чего находится на крышке Ковчега. По иронии паролем к Ковчегу является слово &amp;laquo;Происхождение&amp;raquo;, синоним слова &amp;laquo;правда&amp;raquo; на древнем. В случае, если пароль верный &amp;mdash; на верхушке Ковчега засияет красный кристалл. При открытии устройства из него извергается луч белого света, эффект от которого затронет каждого, кто находится достаточно близко к нему. Вала Мал Доран считала, что с помощью Ковчега Правды можно внушить только то, что на самом деле является правдой. Это предположение она построила на том, что Адрия не может использовать Ковчег, чтобы обернуть всех жителей Млечного Пути в Происхождение (хотя сама она говорила, что это просто будет не так весело).&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Это устройство было использовано лишь однажды (фактически, дважды, но в ходе одной операции): для того, чтобы остановить армию Орай и не дать Адрии поработить обе галактики (Млечный Путь и Родную галактику Орай). Несмотря на то, что Ковчегу более 50 миллионов лет, и Альтеране могли использовать его против Орай, будучи ещё в своей галактике, они так не поступили, так как считали это аморальным и вместо этого покинули свою родную галактику, а Ковчег оставили в своей деревне Ортус Маллум.&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;Генератор жизни галактический&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Супероружие Дакары &amp;mdash; скрытое устройство, способное к разложению любой материи на её основные элементы, и/или воссозданию её. Оружие было расположено в Храме Дакары, святом месте для всей Нации Свободных Джаффа и столице их нового правительства. Обладая способностью проходить через щиты всех известных кораблей (включая корабли Азгардов и Орай) это устройство может быть использовано также в роли оружия массового поражения, способным убить людей на всем корабле или даже население сотен планет одновременно.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Храм на Дакаре и само оружие были построены Древними, строителями звёздных врат. Если верить Анубису, это мощное устройство было использовано Древними много миллионов лет назад, чтобы начать процесс повторной эволюции всех форм жизни галактики, после того как чума истребила почти всех Древних и сделала Млечный Путь практически необитаемой галактикой. Это говорит о том, что устройство нельзя считать военной технологией, хоть оно и может быть использовано в этих целях.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Оружие Дакары раскладывает всю материю на молекулы (в случае с Репликаторами на модульные блоки). Это происходит следующим образом: оружие собирает энергию и отправляет разрушающую волну, которая и разбирает материю на молекулы. Обычно радиус действия оружия &amp;mdash; Дакара, но его можно увеличить с помощью контрольного устройства.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Процесс зарождения жизни идет по обратному пути: оружие собирает молекулы в объекты из которых сможет развиться жизнь.&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;Импульсное оружие&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Импульсное оружие Древних, установленное на научно-исследовательском судне &amp;laquo;Судьба&amp;raquo; &amp;mdash; это ранняя разработка энергетического оружия Древних, предназначенная для ближнего боя.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;В качестве наступательных и оборонительных средств у &amp;laquo;Судьбы&amp;raquo; есть двухствольные и трехствольные турели, расположенные по всей поверхности корабля. Их количество доходит до нескольких десятков. Эти турели предназначены для обороны судна от космических истребителей. Орудия довольно скорострельны и могут отслеживать быстро двигающиеся цели. Учитывая продолжительность их использования и ситуацию, турели могут сильно истощить энергетические запасы &amp;laquo;Судьбы&amp;raquo;. Орудия отбирают энергию у энергощита, уменьшая защиту в пользу нападения. Однако это может быть связано и с тем, что большинство систем корабля неоперабельны. Таким образом это может быть проблема распределения энергии, а не энергоснабжения.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;В качестве основного орудия (главного калибра) у &amp;laquo;Судьбы&amp;raquo; есть трехствольная пушка, которая выдвигается из днища корабля. Основные орудия значительно более мощные, чем стандартные корабельные орудия; эти орудия разработаны для использования против больших судов, например крейсеров. Наносимый ими урон также более серьёзный, если сравнивать с меньшим калибром. Главному орудию требуется больше времени на подзарядку и оно не такое скорострельное как дополнительные орудия. Как и стандартные орудия, основные также могут сильно истощить запасы судна, и могут даже перегрузить оружейную систему корабля, результатом чего может стать гибель последнего. По всей вероятности, это результат повреждений, которые судно получило в течение путешествия.&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;Контрольное Кресло&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Наиболее известная военная технология Древних. Управление осуществляется посредством неврального интерфейса, но потребляет много энергии (для работы необходим МНТ или энергия всей Северной Америки). Выглядит как серебристое монолитое откидывающееся кресло в синих полосах (рабочее состояние). Как и все поздние технологии Древних для использования требует ген Древних. Основное действие: выпускает рой самонаводящихся зондов, разрывающих противника на тысячи частей, вторичное: возможность наблюдения (от всей звёздной системы до отдельно взятого холма), а также управление основными системами корабля-города (только для кресла корабля-города).&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Контрольное кресло функционирует, создавая невральную связь между пользователем и определенным устройством, позволяя ему управлять им усилием мысли. Интерфейс распознает ментальные команды, поданные пользователем и выполняет их, а потом передает отчет об их выполнении пользователю.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Этот метод контроля не перекрывает доступ к системе через другие средства, это, своего рода, мера безопасности, предотвращающая использование технологий любым пользователям, которые в виду каких-либо причин не могут использовать кресло. Контрольные кресла обычно связаны с определенным видом на генетическом уровне, что предотвращает управление технологиями постороннему.&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;Дроновый снаряд&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Дроны являются гибридом энергетического и снарядно-торпедного. Дроны способны пробить (часто просто пройти сквозь) практически любой энергетический щит и броню. Один снаряд может уничтожить большое количество мелких истребителей, а также серьёзно повредить корабль средних размеров, а сотни или тысячи снарядов могут с легкостью расправиться с целой флотилией вражеских боевых кораблей.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Дроновые снаряды &amp;mdash; это самонаводящиеся ракеты и управляются с помощью контрольного кресла, которое позволяет усилием мысли управлять сразу тысячами снарядов одновременно. Дронами можно управлять или же они могут самостоятельно искать цели и атаковать их. В бою дроны обычно группируются в рой, чтобы максимизировать ущерб, окружая и атакуя цель со всех сторон. Все сохранившиеся после атаки целей снаряды, возвращаются в снарядный отсек, для хранения и повторного использования.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Дроны запитаваются (точнее заряаются) от МНТ или другого достаточно мощного источника энергии, посредством некой беспроводной передачи энергии. Но в другой городе-корабле класса Атлантида они отключались едва МНТ питавший систему управления вооружением города-корабля отключился, &amp;mdash; судя по малой скорости полетя выпущенных снарядов снаряды получали управляющие все время во время полета без указания поделжащих поиску и атаке целей, из-за чего и отключились когда управляющий сигнал пропал.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;На борту Атлантиды находится склад дроновых орудий. Это единственное ударное вооружение в городе, так как Древние разрабатывали город с расчетом на защиту под непробиваемым городским щитом. Дроны хранятся в отсеках на окраинах трех городских пирсов.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Линкоры класса &amp;laquo;Аврора&amp;raquo; имеют внушительный боекопклект снарядов-дронов. Это оружие способно уничтожить улей Рейфов в считанные секунды. Также снаряды-дроны обходят препятствия на пути к цели. Это оружие Древних очень точное и могут поразить несколько целей одновременно. (Очень показательно практически всего флота Анубиса снарядыми-дронами &amp;laquo;одним махом&amp;raquo;, выпущенными заставой Древних в Антарктиде на Земле.) Также дроны продолжают атаковать, даже если после их запуска корабль-хозяин был уничтожен.&lt;/p&gt;

&lt;h2 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Лантийский защитный спутник&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Защитные спутники были космическими оружейными платформами, созданные Латийцами во время их столетней войны с Рейфами.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Несмотря на то, что защитный спутник примерно того же размера, что и Ха&amp;rsquo;так Гоа&amp;rsquo;улдов, внутреннее пространство этих спутников очень маленькое. Внутри спутника есть только пост управления, доступ в который открыт только через воздушный шлюз, с которым также стыкуется Прыгун. Энергопотребление спутника также очень мало, так как наквадахового генератора хватает для того, чтобы запитать главное оружие спутника. Каждый спутник оснащен как минимум одним лучевым орудием, достаточно мощным (имеется ввиду боевое могущество а не выходная энергетическая мощность), чтобы раскромсать корабль-улей пополам с одного выстрела. Это орудие значительно превосходит по боевому могуществу даже самые мощные орудия Азгардов, &amp;mdash; было выяснено, что этот спутник смог бы уничтожить как минимум три корабля-улья, будучи полностью заряженным, при этом энергобуфер спутника остается заряженным примерно на половину. Является ли это частью оружейной системы или же просто мерой предосторожности &amp;mdash; неизвестно. Зарядка накопителя энергии (накачка энергией) спутникового орудия происходит довольно долго, если источником энергии является наквдаховый генератор, но скорее всего конденсатор будет заряжен намного быстрее от модуля нулевой точки или иного сравнительно мощного источника энергии. Возможно конденсатор и вовсе будет не нужен, при наличии МНТ, ведь скорее всего при достаточном количестве энергии спутник сможет стрелять практически неспрерывно.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Во время войны Древних против Рейфов, Древние расставили сеть этих спутников поперек всей Лантийской звездной системы, как защита от Рейфов. Долгое время эти спутники благополучно уничтожали атакающие флотилии Рейфов, но вскоре все они (кроме одного) были уничтожены когда рейфы атакавали огромной армадой, созданой благодаря использованию трех трофейных МНТ.&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;Боевая платформа Доранды&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Боевая платформа Доранды &amp;mdash; это мощное энергетическое оружие, созданное Лантийцами во время войны с Рейфами. Платформа находилась на планете Доранда, старом аванпосте Древних, где также находился Проект Арктурус. Для предотвращения катастрофических перегрузок, Древние построили эту оружейную платформу, как средство сброса энергии в случае перегрузки.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Так как устройство может поворачиваться на 360 градусов, оружейная платформа может автоматически отслеживать корабли в околопланетном пространстве и сбивать их. Но недостатком этой платформы является то, что она не различает вражеские и союзные суда, без ручной настройки. Хотя оружейной платформой можно управлять вручную, через контрольные консоли на аванпосте, в основном эта платформа работала автоматически. Единственное действие, которое активировалось только вручную &amp;mdash; это активация источника питания и подача энергии на боевую платформу. Сама боевая платформа напрямую подключена к источнику энергии &amp;mdash; Проект Арктурус. Так как в системе нет буфера или конденсатора, который бы сначала собирал энергию, а потом подавал бы её на оружие, платформа могла поддерживать огонь без пауз для перезарядки для повторного выстрела.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Сгустки энергии с неизвестной тогда людям Земли физикой, выпущенные этим оружием оказались достаточно мощными, чтобы уничтожить целый флот Рейфов без применения дополнительного оружия. Также известно, что один выстрел испарил бы Прыгун. Однако друдие Боевая платформа не смогло пробить щит Азгардов, и вооруженный ими &amp;laquo;Дедал&amp;raquo; выдержал несколько прямых попаданий.&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;Устройство &amp;laquo;Аттеро&amp;raquo;&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Устройство &amp;laquo;Аттеро&amp;raquo; было последней попыткой окончить войну с Рейфами военным путем. Это устройство было создано ученым Лантийцем Янусом, как средство полного уничтожения Рейфов как биологического вида.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Устройство было разработано, чтобы воздействовать на подпространственные частоты, излучаемые системой гипердвигателя Рейфов. Это воздействие дестабилизировало работу гипердвигателей кораблей Рейфов и при входе в гиперпространство их гипердвигатели просто взрывались. Так как гипердвигательные системы для каждой расы работают на разных частотах, а устройство было настроено на рабочие частоты гипердвигателей Рейфов, другие корабли, в том числе лантийские, корабли могли свободно использовать свои гипердвигатели и атаковать корабли Рейфов, запертые в космосе, или же оставить Рейфов там умирать от голода. Этот аппарат имел непредвиденный побочный эффект: под действием устройства, энергия накапливалась в звездных вратах, вернее за горизонтом событий, если они откроются во время работы Устройства Аттеро, что приводило к взрыву звездных врат, после их окрытия. В результате этого разрушительного побочного эффекта, Янус закрыл проект.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;10,000 лет назад Янус решил устроить испытания устройства, которые продлились три дня, но он обнаружил названный побочный эффект действия устройства: взрыв врат равный взрыву земной Царь-бомбы.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Внешне устройство напоминает большой синий кристалл с двумя подпространственными антеннами-излучателями, которые и наводят помехи на рабочих частотах гипердвигателей Рейфов.&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;Санграаль&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Санграаль, также известен как оружие против Орай, это мощное орудие созданное для уничтожения вознесшихся существ. Это устройство было создано Лантийцем Моросом (на Земле он известен как Миррдин и Мерлин), чтобы уничтожить вознесшихся Орай. После создания оружия, Санграаль положил начало легенд про Святую Чашу Грааля.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Хотя точно не известно, как работает это устройство, Азгарды предположили возможный вариант его функционирования, основываясь на данных из Хранилища Знаний Мерлина в Авалоне. Если верить Квазиру, Санграаль работает по схожему принципу с Модулем нулевой точки, но вместо того, чтобы высвобождать энергию в наше пространство-время, Санграаль высвобождает энергию на высший уровень бытия, который занимают вознесшиеся существа. Принцип действия похож на то, как две волны гасят друг друга и разрушаются. Энергия, излучаемая Санграалем, разрушительно влияет на вознесшихся существ, разрушая то, из чего они состоят, тем самым убивая их.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;С помощью этого оружия ЗВ-1 смогли уничтожить всех вознесшихся Орай в их родной галактике. Для осуществления этого плана они отправили крейсер Орай через суперврата в родную галактику Альтеран (Орай).&lt;/p&gt;

&lt;h1&gt;&lt;strong&gt;ОБОРОНИТЕЛЬНЫЕ ТЕХНОЛОГИИ&lt;/strong&gt;&lt;/h1&gt;

&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;Энергетические щиты&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Так как Альтеране &amp;mdash; первая раса, освоившая космос и создавшая первые энергетические щиты, их технология является самой продвинутой из всех известных. Щиты Древних способны выдерживать невероятно интенсивный огонь. Даже щиты других рас усовершенствованные с помощью знаний Древних, намного более мощные, чем другие.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Самым мощным энергетическим щитом, из когда-либо созданных Древними &amp;mdash; это куполообразный щит, установленный на городах-кораблях. Этот щит формируется десятью эмиттерами. Щит может защитить город от нескольких угроз: он может поддерживать атмосферу в космосе, когда город совершает полет, также щит может сдерживать давление океана, когда город погружен на дно океана. Этот щит может оставаться непробиваемым до тех пор, пока не истощится источник энергии, вместо того, чтобы постепенно ослабевать. Подобными щитами могут быть защищены и аванпосты Древних, как например аванпост на планете Таранис.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Также известно, что Лантийцы установили энергетический щит на звёздные врата в Атлантиде. Этот щит служил защитой от незваных гостей. Щит расположен настолько близко к горизонту событий, что не дает рематериализоваться даже субатомным частицам. Это делает щит непробиваемым (щит ещё не разу не пробили).&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Также щиты являются неотъемлемой частью космических кораблей. На линкорах класса &amp;laquo;Аврора&amp;raquo; были установлены очень интересные щиты: в отличие от щитов других рас, щит линкоров не создавал энергетический пузырь вокруг корабля, а покрывал судно по контуру. Этот щит может выдержать интенсивный огонь улья Рейфов, но не выдерживает атак плазменно-лучевого оружия Азгардов.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;На научно-исследовательском судне &amp;laquo;Судьба&amp;raquo; также есть энергетический щит, схожий на щиты на линкорах Древних. Единственное различие &amp;mdash; это то, что щит прилегает ближе к корпусу судна, и в случае получения пробоины, он &amp;laquo;латает&amp;raquo; её и удерживает атмосферу в поврежденном отсеке (хоть и не очень эффективно). Уникальной особенностью данного щита, является его способность к перебору частот щита для наиболее полной защиты от различных типов оружия.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Также Древние разработали персональные энергощиты. Это небольшой зелёный кристалл, создающий энергетический щит по поверхности человеческого тела, защищая его от внешних угроз и амортизируя удары практически любой силы (доктор МакКей в качестве демонстрации упал со второго этажа командного пункта Атлантиды, что привело бы к перелому позвоночника, не будь у него защиты). Так как этот щит не пропускает вещество, находящееся в собранном агрегатном состоянии, но не газы, иначе носитель щита погибал бы от удушья через минуту-две после активации, и слишком интенсивные поля, хотя видимый свет проходит без заметных препятствий, то человек не может ни есть ни пить, но щит не может довести человека до голодной смерти, так как отключается из-за истощения источника питания или же в случае угрозы жизни из-за своего воздействия.&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;Маскировка&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Маскировка &amp;mdash; это устройство, которое делает объект невидимым, как для взора, так и для датчиков. Эти устройства имеют разный диапазон: маскировка может сделать невидимым как человека, так и целый корабль или даже планету.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Древние использовали эти скрывающие устройства на всех своих кораблях-врат (Прыгунах), которые могли соединяться с щитом Атлантиды и скрывать весь город. Эта тактика многократно использовалась, чтобы скрыть город от Рейфов, когда Тау&amp;rsquo;ри нашли город в галактике Пегас. Возможно, что все корабли Древних могут быть скрыты аналогичным способом. Маскировка Древних может скрывать объекты от людей и датчиков, потребляя немного энергии. Однако, использование маскировки замещает использование щита, которым оборудован корабль. Технология маскировки Древних превосходит эту систему Гоа&amp;rsquo;улдов, поскольку суда, использующие маскировку Древних невозможно обнаружить, при входе в атмосферу, а корабли Гоа&amp;rsquo;улдов, сокрытые подобной технологией, при входе в атмосферу выдают себя, нагреваясь во время снижения. Но маскировку все же можно преодолеть датчиками, хоть и не очень эффективно: улей Рейфов, питаемый МНТ, смог обнаружить замаскированный Прыгун, но не смог точно прицелиться.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Древние также изобрели устройство, которым пользуются Соданцы.&lt;/p&gt;

&lt;h3&gt;&lt;strong&gt;Мантия Артура&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;laquo;Мантия Артура&amp;raquo; &amp;mdash; устройство, построенное Мерлином, сдвигает материю &amp;laquo;по фазе&amp;raquo; относительно нормальной реальности, делая пользователя прибора, невидимым, служит как носитель информации и текстовый редактор. Устройство было сделано им для того, чтобы скрыть свои исследования над Святым Граалем &amp;mdash; оружием, способным уничтожить вознёсшихся существ. Консоль управления была спрятана в пещере Авалон под холмом близ Гластонбери в Англии. Устройство было так названо помощниками Мерлина &amp;mdash; Рыцарями Круглого Стола.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Чтобы получить доступ к данным компьютера, пользователь должен был находится вне фазы, для предотвращения того, что вознесшиёся Древние обнаружат его. Само устройство доступно для любого измерения, что позволяет человеку войти и выйти. Будучи вне фазы устройство скрывает пользователя как от Древних, так и от обычных наблюдателей. Те, кто носит персональное устройство маскировки Содан, которое работает по тому же принципу, могут видеть затронутую материю, но не могут взаимодействовать с ней. Устройство было случайно использовано полковниками Картер и Митчел на базе ЗВ, в результате чего они сместились по фазе. С помощью Дэниеля Джексона им удалось вернуться в нормальное состояние, однако источник энергии истощился в процессе работы.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Также полковник Картер использовала устройство в качестве оборонительного оружия, сначала в поселении, под угрозой Ораи, а затем и на всей планете Земля в паралельной реальности.&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;Двигательные системы&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;

&lt;h3&gt;&lt;strong&gt;Досветовой двигатель&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Досветовой двигатель &amp;mdash; одна из основных двигательных систем, которой оборудованы все космические корабли, включая и космические корабли Древних. Эти двигатели позволяют кораблю передвигаться на высоких скоростях, но не на сверхсветовой в обычном пространстве (космосе).&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Древние оборудовали свои космические корабли невероятно быстрыми и маневренными досветовыми двигателями. Лантийские корабли врат могли пересечь Лантийскую солнечную систему за 15 часов. Это намного превышает скоростной предел любого построенного землянами космического корабля. Лантийский линкор класса &amp;laquo;Аврора&amp;raquo; Трия был оборудован досветовым двигателем, который экипаж модифицировал для разгона до релятивистской скорости. Это позволило разогнать корабль до скорости составляющей 0,99 скорости света. Это самый быстрый досветовой двигатель, который когда-либо встречали Тау&amp;rsquo;ри.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Даже город-корабль обладал необычайной маневренностью для своих размеров. Корабль довольно легко вступил в схватку с суперульем, который не уступал Атлантиде размерами.&lt;/p&gt;

&lt;h3&gt;&lt;strong&gt;Сверхсветовой двигатель&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Сверхсветовой двигатель &amp;mdash; двигательная система разработанная Древними, и установленная на научно-исследовательском корабле &amp;laquo;Судьба&amp;raquo;, а также на кораблях сеятелях. Этот двигатель позволяет путешествовать на сверхсветовой скорости без необходимости входить в гиперпространство. Хотя принципы работы сверхсветового двигателя достоверно не известны, очевидно, что он функционирует иначе, чем гипердвигатель. Во время активации, двигатель резко ускоряет корабль, в результате чего, судно движется со сверхсветовой скоростью, но в обычном пространстве. Предельная скорость такого двигателя пока что не известна, но учитывая, что &amp;laquo;Судьба&amp;raquo; пересекла межгалактическое пространство сравнительно быстро, это делает его быстрее любого гипердвигателя Гоа&amp;rsquo;улдов и Рейфов. В режиме сверхсветовой скорости двигатель должен работать не менее четырёх часов, чтобы избежать повреждений, в противном случае сверхсветовой двигатель сгорит. Также двигатель должен остывать в течение как минимум трех часов для предотвращения повреждений.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Неожиданные аномалии или препятствия, такие как не отмеченная на карте звезда, могут заставить Судьбу выйти из сверхсветовой скорости, по параболической траектории корабль обойдёт звезду и снова перейдёт на сверхсветовую скорость. Входящая червоточина временно замедляет судно до субсветовой скорости, чтобы позволить ей соединиться с бортовыми вратами. Но это, похоже, рабоатет только с девятисимвольным адресом, так как из-за высокой скорости любой семи- или восьмисимвольный адрес не соединится с кораблем. Прыжок в сверхсветовую скорость и выход из неё нарушает работу устройства дальней связи Древних на несколько секунд.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Способность судна выдержать полет на сверхсветовой скорости напрямую зависит от щита. Без защиты щита, при столкновении с каким-либо объектом на такой скорости приведет к гибели и &amp;laquo;Судьбы&amp;raquo; и объекта, с которым она столкнется. Если щит откажет посреди перелета на сверхсветовой скорости, корабль также погибнет. У двигателя есть предохранительная подсистема, не дающая ему ускориться до сверхсветовой, если щит неактивен или неприемлемо слаб.&lt;/p&gt;

&lt;h3&gt;&lt;strong&gt;Гипердвигатель&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Древние были первой расой, которая спроектировала гипердвигатель и освоили межгалактические путешествия за миллионы лет до того, как Млечный Путь&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;line-height: 1.6;&quot;&gt;и Пегас были заселены человеческой жизнью. Древние обладали двумя типами гипердвигателя. Их межгалактические гипердвигатели были достаточно мощными, чтобы позволить судну пересечь межгалактическую пустоту. Но судя по всему этот тип гипердвигателя установлен на городах-кораблях и корабле-колонии Альтеран. Даже не питаемые модулем нулевой точки, эти гипердвигатели способны пересечь расстояние между галактиками за то же время, что другие виды двигателя тратят на преодоление значитаельного межзвездного пространства. В случае подключение трех МНТ город-корабль может добраться из Пегаса до Млечного Пути всего за несколько часов.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Остальная часть флота Древних была оборудована менее мощными гипердвигателями &amp;mdash; межзвездный вариант. Эти гипердвигатели позволяют пересекать межзвездное расстояние медленнее, чем их межгалактические эквиваленты, но все же быстрее, чем их эквиваленты Гоа&amp;rsquo;улдов. Линкоры класса &amp;laquo;Аврора&amp;raquo; были оборудованы гипердвигателя межзвездной конфигурации, хотя его можно было перенастроить и совершить межгалактический полет. Хотя обычно такие модификации были не всегда надежными, и неизвестно насколько быстрыми (но вероятно намного медленнее чем судно Асгардов или Орай).&lt;/p&gt;

&lt;h3&gt;&lt;strong&gt;Тоннельный двигатель&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Тоннельный двигатель &amp;mdash; это экспериментальный двигатель, разработанный Древними. Этот способ движения на сверхсветовой скорости является самым быстрым из всех существующих. Проект был оставлен из-за опасности использования и нестабильности процесса, сложности вычислений (при малейшей ошибке город просто испарится). А также из-за больших энергетических затрат. Экспедиция воспользовалась им для того, чтобы достичь Земли за считанные секунды, когда гипердвигатель отключился на границе Млечного Пути.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Этот вид двигателя используя технологию, на которой основан принцип работы звёздных врат, создает стабильную искусственную червоточину. НО в отличие от червоточины, создаваемой вратами, этой не нужны объекты по обоим концам тоннеля для навигации и питания тоннеля, червоточина поддерживается самим кораблем. Так как Атлантида в червоточине летит под щитом, нет необходимости в дематериализации и рематериализации материи. Этот двигатель позволяет перемещаться между галактиками практически мгновенно.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://stargate2015.clan.su/news/tekhnika_drevnikh/2015-05-31-14</link>
			<dc:creator>Феникс</dc:creator>
			<guid>https://stargate2015.clan.su/news/tekhnika_drevnikh/2015-05-31-14</guid>
			<pubDate>Sun, 31 May 2015 20:13:20 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Техника ток&apos;ра</title>
			<description>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stargate2015.clan.su/_ph/24/2/660647128.jpg?1433135099&quot; style=&quot;width: 500px; height: 375px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Ток&amp;rsquo;ра обычно работают под прикрытием у гоа&amp;rsquo;улдов, поэтому пользуются только их технологиями, чтобы оставаться незамеченными. Но они также разрабатывают и ряд своих технологий для борьбы с гоа&amp;rsquo;улдами.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;strong&gt;&amp;nbsp; Туннели ток&amp;rsquo;ра&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Прибывая на новую планету, выбранную для базы, ток&amp;rsquo;ра с помощью специальных кристаллов выращивают туннели под землей, где и живут. Таким образом они прячут базу от гоа&amp;rsquo;улдов.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Эти туннели обычно не имеют входа или выхода на поверхность, ток&amp;rsquo;ра для этих целей используют транспортные кольца. Воздух поступает через кристаллы туннеля. Кристаллы различных форм и размеров производят разные туннели: ...</description>
			<content:encoded>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stargate2015.clan.su/_ph/24/2/660647128.jpg?1433135099&quot; style=&quot;width: 500px; height: 375px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Ток&amp;rsquo;ра обычно работают под прикрытием у гоа&amp;rsquo;улдов, поэтому пользуются только их технологиями, чтобы оставаться незамеченными. Но они также разрабатывают и ряд своих технологий для борьбы с гоа&amp;rsquo;улдами.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;strong&gt;&amp;nbsp; Туннели ток&amp;rsquo;ра&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Прибывая на новую планету, выбранную для базы, ток&amp;rsquo;ра с помощью специальных кристаллов выращивают туннели под землей, где и живут. Таким образом они прячут базу от гоа&amp;rsquo;улдов.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Эти туннели обычно не имеют входа или выхода на поверхность, ток&amp;rsquo;ра для этих целей используют транспортные кольца. Воздух поступает через кристаллы туннеля. Кристаллы различных форм и размеров производят разные туннели: некоторые позволяют создать длинные и прямые переходы, другие - ведущие вверх или вниз, третьи используются для создания комнат.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Иллюстрация: туннели.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;strong&gt;Био-сенсор&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Служит для контроля физического состояния человека. Устройство прикрепляется на грудь человека и передает данные о его состоянии на большие расстояния.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Иллюстрация: био-сенсор.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;strong&gt;Радиоактивный изотоп&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Изотоп создан для того, чтобы человек не был обнаружен датчиками корабля гоа&amp;rsquo;улдов. Изотоп вводится в кровь, действует он около восьми часов.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;strong&gt; Коммуникатор&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Ручное устройство связи, которое может использовать скрытые от гоа&amp;rsquo;улдов каналы. Имеет небольшой диапазон, может связаться с кораблём на орбите планеты.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Иллюстрация: коммуникатор.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;strong&gt; За&amp;rsquo;тарк детектор&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Используется для идентификации за&amp;rsquo;тарков. Своего рода детектор лжи, только с тем отличием, что это устройство распознает ложь даже тогда, когда человек сам уверен, что говорит правду, сравнивая подсознательную память с тем, что вспоминает за&amp;rsquo;тарк.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Также он может удалить участок мозга, где заложена &amp;laquo;программа&amp;raquo; за&amp;rsquo;тарка, однако последствия удаления неизвестны. Используется вместе со стимулятором памяти гоа&amp;rsquo;улдов. Разработан ток&amp;rsquo;ра Фрейей (носитель: Энис).&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Иллюстрация: за&apos;тарк детектор.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;strong&gt; Устройство извлечения симбионта&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Устройство предназначено для того, чтобы извлекать симбионт гоа&amp;rsquo;улда, не убивая при этом носителя. Устройство не идеально, ток&amp;rsquo;ра продолжают работать над его усовершенствованием.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;strong&gt; Подпространственный приёмник&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Служит для передачи сигнала в подпространстве оперативниками ток&amp;rsquo;ра, также улавливает установленные маячки на кораблях гоа&amp;rsquo;улдов.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Иллюстрация: подпространственный приёмник&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://stargate2015.clan.su/news/tekhnika_tok_39_ra/2015-05-31-6</link>
			<dc:creator>Феникс</dc:creator>
			<guid>https://stargate2015.clan.su/news/tekhnika_tok_39_ra/2015-05-31-6</guid>
			<pubDate>Sun, 31 May 2015 18:22:58 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>ВВОДНАЯ</title>
			<description>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stargate2015.clan.su/_ph/24/2/660647128.jpg?1433135099&quot; style=&quot;width: 500px; height: 375px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h1 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Часть 4. Новая история. Начало катастрофы.&lt;/strong&gt;&lt;/h1&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Вот уже много миллионов лет ни одна из разумных рас нашей галактики ничего не слышала об очень древней расе, лимурийцах, пока земные морпехи в галактике &amp;laquo;Пегас&amp;raquo; не получили из базы данных Древних информацию о месторасположении одного из крейсеров класса &amp;laquo;Аврора&amp;raquo;, перевозившего тысячелетия назад некий странный артефакт, принадлежавший неведомой цивилизации. Командованием был отдан приказ любой ценой доставить крейсер в Солнечную Систему, для изучения древнего артефакта и ремонта самого крейсера. Крейсер также планировали использовать для защиты Земли от многочисленных врагов.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Запустить двигатели и основные системы крейсера получилось. Он благопол...</description>
			<content:encoded>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stargate2015.clan.su/_ph/24/2/660647128.jpg?1433135099&quot; style=&quot;width: 500px; height: 375px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h1 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Часть 4. Новая история. Начало катастрофы.&lt;/strong&gt;&lt;/h1&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Вот уже много миллионов лет ни одна из разумных рас нашей галактики ничего не слышала об очень древней расе, лимурийцах, пока земные морпехи в галактике &amp;laquo;Пегас&amp;raquo; не получили из базы данных Древних информацию о месторасположении одного из крейсеров класса &amp;laquo;Аврора&amp;raquo;, перевозившего тысячелетия назад некий странный артефакт, принадлежавший неведомой цивилизации. Командованием был отдан приказ любой ценой доставить крейсер в Солнечную Систему, для изучения древнего артефакта и ремонта самого крейсера. Крейсер также планировали использовать для защиты Земли от многочисленных врагов.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Запустить двигатели и основные системы крейсера получилось. Он благополучно покинул пределы галактики &amp;laquo;Пегас&amp;raquo;, но 12 декабря 2012 года, когда крейсер вошёл в космическое пространство Земли, на него напали два корабля-улья рейфов, которым удалось получить доступ к МНТ. В ходе боя оба улья были уничтожены, но и сам крейсер получил фатальные повреждения. Артефакт оказался в повреждённых отсеках, которые были уничтожены взрывом. Природа самого артефакта была такова, что он многократно усилил энергию взрыва, и это повлекло за собой не только гибель корабля, Земли, но и вместе с ней всей Солнечной системы... На месте Солнца образовалась чёрная дыра, пространственно-временной туннель, который вёл в неизвестность. Связь прочих баз с Землёй была утеряна. Её врата более не отвечали. С самого начала никто из тех людей, кто находился на других планетах галактики &amp;laquo;Млечный Путь&amp;raquo; ничего не понял, но в тот день была запущена цепная реакция. Параллельные вселенные перемешались. Сам же артефакт уничтожен взрывом не был. Пространственно-временной туннель выбросил его на Земле альтернативной реальности, но там шёл только 2006 год...&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;10 июня 2006 года в 14:33 артефакт рухнул с небес на четвёртый блок некогда взорвавшейся Чернобыльской Атомной Станции, что привело к повторному её взрыву. Произошёл прорыв Ноосферы в наш мир. Зона отчуждения осветилась нестерпимо ярким светом, на несколько мгновений установилась тишина, и было видно, как в небе испаряются облака. Потом пришёл страшный грохот, содрогнулась земля. Энергия ноосферы практически беспрепятственно полилась на Землю, изменяя физические законы. Уже через сутки правительственные войска полностью оцепили Зону по периметру, однако внутри периметра осталось ещё много людей. Спасательные операции не представлялись возможными из-за высокой аномальной активности. Через некоторое время размеры Зоны скачкообразно увеличились на несколько километров, поглотив военные части. Позже, такие явления станут называть Выбросами. Энергия ноосферы будет раз за разом проливаться на землю, изменяя расположение аномалий и создавая &amp;laquo;свежие&amp;raquo; артефакты - аномальные образования с определёнными свойствами, получившие позже высокую цену. Так образовалась Зона&amp;hellip;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Все последующие годы (2007&amp;ndash;2008 годы) Зона продолжала лишь расти. Причина катастрофы так и не была установлена. Погибших и пропавших без вести людей становилось всё больше. Редкие научные экспедиции заканчивались неудачами, немногие выжившие рассказывали о фантастических аномальных образованиях и мутировавших видах живых существ, обладающих удивительными способностями.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Однако странное место не только не отпугивает людей, но всё привлекает новых и новых искателей приключений. К 2009 году на территории Зоны по разным оценкам &amp;laquo;неучтённых лиц&amp;raquo;, называющих себя &amp;laquo;сталкерами&amp;raquo; уже присутствует от одной до трёх сотен. Они занимаются поиском так называемых артефактов &amp;ndash; аномальных образований с определёнными свойствами, имеющих высокую цену. Многие сталкеры начинают объединяться в группы, создавая основу для крупных сталкерских кланов.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;В 2010 году вслед за сталкерами-одиночками за исследование Зоны принимаются учёные. Организуются экспедиции, появляются мобильные лаборатории внутри Периметра. Несмотря на военный контроль, сталкерство принимает всё больший размах. Ряды сталкеров пополняют люди, уклоняющиеся от закона, любители лёгкой наживы, представители преступного мира, а также бывшие военные. Центр Зоны всё ещё остаётся недостижимой целью, путь закрывает &amp;laquo;Выжигатель мозгов&amp;raquo; &amp;ndash; неизвестное пока явление, действие которого распространяется по большей части на лес севернее Армейских складов. Попав под его воздействие, человек либо умирает, либо сходит с ума, превращаясь в зомби. Позже выясняется, что на самом деле &amp;laquo;Выжигатель&amp;raquo; &amp;ndash; экспериментальный излучатель Кайманова, который члены О-Сознание переоборудовали в мощнейший источник пси-поля, тем самым создав систему защиты от проникновения в центр Зоны, где находился объект, который они изучали. Известный путь туда охраняют монолитовцы, сдерживая волны мутантов. Этот последний рубеж получил название Барьер. Однако каждый сталкер мечтает беспрепятственно пройти за него, ходят слухи о нетронутых территориях &amp;ndash; &amp;laquo;Клондайке&amp;raquo; артефактов, появляются легенды об Исполнителе желаний &amp;ndash; кристалле внеземного происхождения, находящегося внутри саркофага ЧАЭС и якобы ставшего причиной образовании Зоны.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;К концу 2011 года доступная часть Зоны исследована уже почти полностью. Сталкерство достигло своего пика, сформировались сталкерские группировки. Самые крупные из них &amp;ndash; &amp;laquo;Долг&amp;raquo;, состоящий из бывших военных и добровольцев, и &amp;laquo;Свобода&amp;raquo;, состоящая из сталкеров-анархистов &amp;ndash; начинают противоборство за влияние в Зоне. Свои интересы проявляют и военные, охраняющие периметр, бандиты, зарабатывающие на ограблениях сталкеров, а также иностранные государства в лице наёмников. На Свалке, в кучах радиоактивного мусора, сталкеры стали находить много полезного оборудования, формируются группы диггеров. Через местных торговцев осуществляется сбыт артефактов и поставки оружия. В результате возникает напряжённость, грозящая вылиться в крупномасштабные боевые действия.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;В конце августа этого же года группа сталкеров проникает к блокам ЧАЭС, в результате случается сверх выброс, послуживший &amp;laquo;спусковым крючком&amp;raquo; для начала войны группировок. Он изменил облик Зоны: обширные аномальные поля закрыли доступ на некоторые территории, заперев находящихся там людей, другие, ранее неизвестные, наоборот, открылись. Одним из таких мест стал город Лиманск, за который сразу начали бороться &amp;laquo;Долг&amp;raquo; и &amp;laquo;Свобода&amp;raquo;. Примерно в это же время бандиты захватывают мост, ведущий в Лиманск, блокируя единственный путь. Город на время становится недоступен. Группировка &quot;Долг&quot; на своей базе в НИИ Агропром подверглась атаке мутантов из подземелий и перестала уделять внимание усилению бандитов. В Тёмной долине группировка &quot;Свобода&quot; также стала объектом нападений, на её членов охотились наёмники.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Но в 2012 году Зона пришла в относительное спокойствие, война группировок закончилась, множество сталкеров погибло после очередного катаклизма. Группировка &amp;laquo;Долг&amp;raquo; оставила свои позиции на НИИ &amp;laquo;Агропром&amp;raquo; и вернулась на завод &amp;laquo;Росток&amp;raquo;. Группировка &amp;laquo;Свобода&amp;raquo; была вынуждена покинуть базу в Тёмной долине и перебраться на Армейские склады. Бандиты же, под руководством нового лидера смогли захватить власть и обосноваться на бывшей базе &amp;laquo;Свободы&amp;raquo; в Тёмной долине. Кордон стал местом скопления новичков, база сталкеров на свиноферме опустела, а военные усилили контроль и захватили НИИ.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Но в этом же году произошло ещё одно значимое событие. Сталкер по прозвищу Стрелок разгадал загадку &quot;Выжигателя Мозгов&quot; &amp;ndash; мощного излучателя, способного разрушить разум человека &amp;ndash; и отключил его. После этого сталкеры массово ринулись к центру Зоны: одни искали легендарный Клондайк артефактов, другие &amp;ndash; не менее легендарный Исполнитель Желаний. Это повлекло за собой новую войну. &amp;laquo;Долг&amp;raquo; и &amp;laquo;Свобода&amp;raquo; начали новое противостояние за новые территории. Однако всем им, по мере продвижения, пришлось преодолевать сопротивление группировки &amp;laquo;Монолит&amp;raquo;. Уже вскоре &amp;laquo;фанатики&amp;raquo; были оттеснены к Припяти. Военные начинают штурм ЧАЭС и приступают к операции &amp;laquo;Монолит&amp;raquo;, а в ходе решающей стадии операции начался выброс, в результате операция терпит неудачу. В то же время Стрелок, уже узнавший правду о себе, сумел проникнуть под саркофаг станции, где находился иллюзорный Исполнитель желаний. Сталкер вызывает сбой в работе установки, чем привлекает внимание О-Сознания. Один из его лидеров, профессор Котов, в виде голограммы разговаривает со Стрелком, рассказывает о причинах возникновения Зоны и предлагает присоединиться к ним. Стрелок, отказавшись, продолжает бой и уничтожает проект &amp;laquo;О-Сознание&amp;raquo;. Вопреки его ожиданиям, Зона не исчезла, потому что создал его отнюдь не прибор учёных, а артефакт, который они надеялись контролировать. Через него энергия ноосферы всё ещё поступала на Землю, хотя и с меньшим разрушительным воздействием, поскольку действия учёных и военных лишь ухудшали положение дел &amp;ndash; артефакт впитывал в себя энергию взрывов и становился только сильнее. Зато после отключения крупных пси-установок, силы группировки Монолит ослабли, её члены начали выходить из-под контроля и самостоятельно мыслить. Однако ближе к станции сохранились локальные антенны, и фанатики всё ещё удерживали территории. Припять практически опустела, место людей заняли мутанты. Отряды сталкеров, хлынувшие к центру, сталкивались с новыми, более опасными их видами. Новые территории довольно быстро стали объектом изучения и получения наживы. Почти сразу появляется очередная сталкерская легенда о некоем месте, где заживают все раны &amp;ndash; &amp;laquo;Оазис&amp;raquo;. Заинтересовались тайнами Зоны и западные государства. Над её территорией потерпел крушение беспилотный летательный аппарат, принятый многими за НЛО. Высокую активность проявили наёмники, по заказу неизвестных лиц ведущие поиски секретных лабораторий в Припяти.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;После провала операции &amp;laquo;Монолит&amp;raquo;, Министерство Обороны совместно с СБУ разрабатывает новый план, получивший название &amp;laquo;Фарватер&amp;raquo; (farwater, англ.). Согласно ему, вертолёты, по заранее проложенному пути, должны доставить на ЧАЭС военный десант для установления контроля над центральными областями Зоны. Вертолётный отряд &amp;laquo;Скат&amp;raquo; из пяти машин поднимается в воздух для разведки территорий у центра Зоны и берёт курс на ЧАЭС. Однако операция провалилась &amp;ndash; ни одна из машин на базу не вернулась.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://stargate2015.clan.su/news/vvodnaya_4/2015-05-31-5</link>
			<dc:creator>Феникс</dc:creator>
			<guid>https://stargate2015.clan.su/news/vvodnaya_4/2015-05-31-5</guid>
			<pubDate>Sun, 31 May 2015 18:16:02 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>